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关卡设计的第一天,从概念设计开始。什么是概念设计?当要动手开始一个新关卡的制作前,关卡策划需要整理你对于新关卡的构想,然后通过故事、草图、户型图、场景概念图等表达工具,将对于新关卡的初步想法传达给美术和程序,这个过程就是概念设计。概念设计阶段对于关卡构想的详细程度在不同的制作管线中千差万别,对于不同公司更是如此。但是进行关卡概念设计的基本思路是不变的,当你要告诉别人我要制作一个怎样的关卡时。最先要明白的是一个关卡的应该由哪些要素构成:
本文原创首发Gad—腾讯游戏开发者平台,如需转载,请与Gad平台取得授权。目录一、系统框架分析: 2二、战力系统分析: 31、角色属性投放:
这个家伙已过上与世隔绝的生活~