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手机游戏市场经历了多年的资本洗礼,终于慢慢迎来了稳定期。目前大多在线手游绝大多数为道具收费制,这就带来了必然的一个问题——平衡性的失衡。所以现在很多玩家碰到了手游玩家就会说:哇,你玩手游哦,真有钱。在线手游似乎逐渐在向一刀998的资本页游看齐了,但是也有例外,那就是《剑侠世界》手游版。而这款游戏已经运营已有一年,那么这个出自西山居之手的所谓“不坑钱游戏”到底如何呢?下面我们将从亮点和缺点两方面入手
大学作为社会发展的机构之一,承担着发源产业创新的重要功能。互联网时代下,越来越多的大学生选择了双创之路。聚美的陈欧、美团王兴以及超级课程表的余佳文都是大学生创业者成功的典范。而在游戏产业中的独立游戏具有着极高的创新性。也有部分掌握一定技术的大学生通过独立游戏创业。比如《Yesterday》、《Eddy紫》,他们都作为大学生独立游戏的开拓者为大学生游戏创业提供了宝贵的经验。 (图为《Yesterday》) 我们很容易看到成功者,但是失败的又有多少呢?大学生正是热爱游戏的年纪,如果恰巧是相关专业的人就
很多人不理解游戏同质化严重的情况下,为何赚得盆满钵满的企鹅、猪场等大公司开始走上了创新之路。之前在学习博弈论的时候看到了一个很有意思的东西——智猪理论,本文我就通过智猪理论(纳什均衡)来解释一下为何大公司要去做创新的部分原因。智猪理论是基于纳什均衡的一种策略,他也同样适用于目前的游戏市场。 纳什均衡,又称为非合作博弈均衡,是博弈论的一个重要术语,以约翰·纳什命名。在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,当事人一方都会选择某个确定的策略,则该策略被称作支配性策略。如果两个博弈的当事人的策略组合
这个家伙已过上与世隔绝的生活~