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第二期的动画编辑器教学出现啦╮( ̄▽ ̄")╭ 这次主要讲的是即时演算动画中,摄像机动画、角色动画、轨迹辅助的入门知识,供大家参考。
那个啥,上一篇教学文档里其实已经有了视频地址,为了骗稿费呢,在这里又发了一个论坛内的视频贴╮( ̄▽ ̄")╭ 也是为了方便观看,文章和视频在同一个帖子里上下切换挺讨厌的
一、 剧情动画的类型游戏中的剧情动画,粗略的分为CG动画、Flash动画、即时演算动画、脚本动画、过场诗等几种类型。【CG动画:】CG包含的定义和范畴很多,针对游戏而言,CG动画是使用精模,通过动画编辑器精心制作后,逐帧渲染并经过后期调整后产生的动画内容。例如魔兽世界片头和资料片宣传动画、最终幻想片头动画、各种游戏大作的预告动画。优点:l 视觉效果震撼,
说到这个话题,要关联到前段时间【欢乐喜剧人】这个节目,决赛中,一个反应古戏曲慢慢没落,无人学习,以致失传的小品,倍感触动。 随着时代的发展,很多古老的手艺和职业,逐渐从历史的舞台退下。可那些前辈们的技艺,我们还能记得多少,又传承了多少? 汉唐时代中国的锻造技术技精世界,可如今,那古老的锻造技术早就被现代化的工厂取代,反而那个被我们鄙夷的弹丸岛国,却传承
无边业火随风起,挺身而出士当先。宁舍热血家人泪,再续英雄传世篇。 -------祭·在塘沽大火中身陨的消防战士各位看官,别来无恙,晓生这厢有礼了近来事务繁忙,固无暇写作,这第四篇文章,晚了两周才完成。怠慢之处,万望见谅。借开场诗颂扬我们最敬爱的消防战士,愿逝者安息。闲话少
酿尽一江水,清酌狂几人。俯仰天地间,谁与我共醉。江湖纷争何止休,他方唱罢我登场。百晓生这厢有礼了。这俗话说啊“士别一日,如隔三秋。”如今七载寒暑过后,各位看官,别来无恙?这礼,道了。旧,也叙了。咱们书归正题,这会,且说说,这游戏世界观的搭建秘法。一、 金字塔逆推法熟悉美式魔幻题材的人都知道,龙与地下城,是距今60年前名为Gary
本文原创首发Gad-腾讯游戏开发者平台,如需转载请取得授权并标明出处。蝶舞落英间,风吹杨柳畔。加班忙碌苦,忙里也偷闲。各位看官,百晓生这厢有礼了。今天的内容有点多,所以,闲话少叙,咱们书归正题。今儿个,就聊聊这游戏中,世界观和剧情,应该如何诠释。【一、针对用户群体进行包装】 游戏,被誉为第九艺术。是美术、文字、音乐、动作等多元化元素组合而成的一种娱乐形式。 但是,游戏的本质,是一种商品,一种提供给玩家娱乐
本文原创首发Gad-腾讯游戏开发者平台,如需转载请取得授权并标明出处。世态冷暖炎凉,买楼买车别想。单身加班空悲凉,文案翻身无望╮( ̄▽ ̄")╭ &nb
这个家伙已过上与世隔绝的生活~