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在众多的武侠小说中,古龙的《流星蝴蝶剑》算是一个异类。故事中没有着眼于江湖大义、国家兴衰,而将笔墨放在了一群杀手们的恩怨情长。流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌!当流星出现的时候,就算是永恒不变的星座,也夺不去它的光芒。蝴蝶的生命是脆弱的,甚至比最鲜艳的花还脆弱。可是它永远是活在春天里。它美丽,它自由,它飞翔。它的生命虽短促却芬芳。只有剑,才比较接近永恒。——古龙《流
“2017年VR游戏收入达4亿元,同比增长28.2%。”在近日举办的2017年中国游戏行业年会上,中国文化娱乐行业协会发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,虽然产值较低,但VR游戏已成为整个游戏产业增速最快的领域。 VR火热已是一个不争的事实,游戏行业从业者早就与之进行了亲密接触,推出了VR游戏。然而,VR设备不完善,VR游戏产品质量低,用户体验性差也让VR游戏的发展如履薄冰。从201
行业动态9月21日-24日,东京电玩展(TGS2017)在东京千叶幕张展览馆举行。本次展会共吸引了25.43万人参展,参展人数较去年的历史峰值有小幅回落。 TGS作为全球三大游戏展之一,却具有较强的地域特征。本届TGS吸引了来自36个国家和地区的609家企业和团体参展,其中约半数为日本本土企业。来自中国、韩国的参展企业数量也较多,本次展览中包括网易、完美世界、空中网等中国游戏巨头参展。 事件
2016年中国网络游戏市场规模继续上升,硬件的升级促成了这个产业的重点转移。随着用户接入互联网的主要端口从PC转向移动,移动游戏超过端游市场份额,成为最大的细分市场。游戏人口红利逐步消退,质量提升成游戏行业新方向。 本报告从2016年中国网络游戏市场发展现状、发展特点和发展趋势等几个角度进行深入分析。 本报告中的重要观点: 1、网游市场规模不断扩大,2016年达1789亿元。 2、中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。 3、泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰。 野蛮增长之后回归平静
二次元(即二维)游戏《阴阳师》成为9月份最耀眼的明星,从9月2日上线至今长期占据App Store畅销榜前五的排名,9月29日排名第三,日活跃用户超过100万。此前,即使在日本最火爆的《梦100》、《奇迹暖暖》等二次元风的游戏,也甚少在国内冲入畅销榜前十。对于整个传统手游领域来说,这是历史性突破。 尽管《阴阳师》异军突起,但记者了解到,从整体看,二次元游戏还没有进入主流舞台。艾瑞咨询数据显示,2016年二次元手游的市场整体规模在29亿元左右,相比较而言,整体手游规模则是912亿元,也就是说二次元游戏占整体
《激战2》从2014年5月1日在中国公测以来,已经快有2年了。在公测之前引起了广泛的关注,内测激活码也被炒到过高价,但是在公测之后却叫好不叫座。其中有运营商的原因,也有游戏本身的原因。先说游戏本身,《激战2》的玩法大致可以分为3类:1、PVE跑图,玩家通过探索庞大的地图、参加动态事件、做爱心任务、完成成就来获得奖励。并且基本每张地图都有隐藏的“跳跳乐”,玩家需要通过自己的观察来找到通往宝箱的路线。2、PVP,《激战2》PVP中人物属性与等级、装备没有关系,所有人物属性总值相等,可以自由分配。玩家通过选择特性
不知不觉,ChinaJoy(简称“CJ”)已经走到第13个年头,还有8天就开幕了。 无厘头的“2cm”(showgirl不能露胸超过2cm)终于在各方争议声中,迫于现场操作难度大而取消。无胸器,不CJ,宅男腐女们的春天又重新回来了。 无从考证,从哪届CJ开始,游戏公司开始将焦点放在showgirl身上。人肉墙、泳装秀、走光照,各种刻意无意的安排,掩盖不住游戏公司的"心机婊"。 与E3展、GameStar、GAMESCom、TokyoGameShow相比,CJ诠释的并非游戏文化,而是头条文化。每家游