PS VR《初音未来 VR 未来演唱会》世界首次公开特别报道
著名游戏公司世嘉(SEGA)于2016年7月16日在东京·秋叶原UDX画廊举办了一场名为“SEGA feat. HATSUNE MIKU Project”的特别体验会,人气音乐游戏《初音未来》系列在日本有着很高人气,这个虚拟偶像一经出现就注定是适合VR化的首选,不管是游戏类型还是虚拟偶像的影响,其IP的VR化具有极高的性价比,本文根据现场记者对《初音未来VR》进行报道的稿件整理而成。
本次活动从7月3日开始在日本各地的五个地方展开,而在东京会场则对PlayStation VR游戏《初音未来 VR 未来演唱会》进行了初次公开,同时《初音未来 -Project DIVA- X HD》和《初音ミク Project DIVAFuture Tone》也参与了展出。
虽然正式的开场时间是10:00,但是在8:00的时候门外就已经有大约40个人在排队了,正式开场后会场立刻聚集了400个粉丝。看来初音未来已经具有了相当高的人气,相信本次的体验活动也一定是牵动着不少粉丝以及玩家的心吧。
本次进行体验展示的《初音未来 VR 未来演唱会》和之前为止放出的体验DEMO不同,并不是一个单一的像是MV一样的演示视频一类的DEMO,而是十分接近完成版的试玩游戏。伴随着《Weekender Girl》的旋律,初音未来在舞台上一边唱着歌一边舞动着身体,而玩家则可以在台下任意选择一个自己喜欢的位置进行观看,这就是这次放出的体验DEMO的主要内容。
当然了,这里所说的可以任意选择观看的位置,不仅仅包括台下的座位,玩家可以在空中或者是舞台上面来看演唱会。并且在玩家改变了观看的位置之后,全场的音响发出的声音也会随着玩家位置的改变而做出相应的变化,感觉上就像是真的置身于演唱会场中一样,如果是是在后排的话,也能够听到歌声的回声,而如果是在舞台上面来观看的话,感觉就像是初音未来在自己的面前唱歌一样,声音直接传进耳朵,这种感觉绝对是每一个粉丝梦寐以求的。
作为本次活动中备受瞩目的主要内容,《初音VR》的现场试玩也是异常的火爆,在11:00的时候,想要排队进行体验的话,就必须要排队等待260分钟。就算如此,依旧无法阻挡队伍变得越来越长,由此可以见这是多么高的人气了。
这个试玩也并不是单纯的更换位置观看演唱会这么简单,在体验过程中,随着曲子节奏的变化,手柄也会相应的产生振动(体感要素),在VR影像中玩家手中的荧光棒的颜色也会和手柄上的指示器颜色相对应,产生出于一种和和舞台产生同步的感觉(现实交互)。至此为止,虽然在视角、沉浸感这些方面,这个体验DEMO做的都很出色,但是仅仅如此的话还是无法摆脱和之前的演示DEMO一样的情况,那就是VR无非是换个视角去看一个演唱会视频的既视感。而在本次的体验开始之前也说过了,这次的体验DEMO是很接近制品版的,与之前放出的简易体验DEMO不同,但是曲子已经进行一半,却没有看出究竟哪里有怎么样的改变,当笔者看到下半段的时候,就真正理解了这个“不同”指的是什么。
到了曲子的后半段,就会变成《初音未来 PROJUCT DIVA》的经典游戏模式,画面中会出现那些熟悉的三角方块圆圈叉叉,没有错,官方所说的“不同”指的就是这个。将VR演唱会和经典的音乐游戏模式相结合,让普通的VR演唱会变成了一个VR音乐游戏。根据官方所说的“本次的体验DEMO和制品版十分接近”来看的话,今后正式发售的游戏中,VR模式很有可能也是采用在VR演唱会中穿插音乐游戏模式的形式。如此一来,VR模式就可以有更大的发展空间和可玩性。比如像之前一样,获得一定分数的话,就可以改变PV的画面,通过音乐游戏部分来改变演唱会的风格,或者是选择几首曲子之后,使用音乐游戏部分来进行歌曲的切换,以及服装的改变,从而完成一场玩家想要体验的私人订制演唱会。总而言之,这种将VR演唱会和经典音乐游戏相结合的方式无疑为这款游戏开辟了更大的一篇发展空间。
虽然说本次的体验活动放出的如此重磅的体验DEMO已经远远的超过了普通游戏中对于体验版DEMO的概念,不过单单作为一款VR的初音未来演唱会来看的话,确实是让现场的所有人都赞不绝口,并且不由自主的乐在其中,尤其是对于现场的众多粉丝来说,本次的体验活动觉得称得上是一次粉丝生涯中的一个里程碑。