“大圣归来”,不过是游戏产业的初期阶段而已(上)
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“大圣归来”,不过是游戏产业的初期阶段而已(上)
首先我得说,取这个标题绝对不是为了凑热点,确实就是一个非常感触的体验。我们就不多废话了,直接正文开始说。
历史发展回顾
我们往大概20年前开始看(大概90年代),那个时候,游戏与动漫的属性,基本都属于和“黄赌毒”一个范畴的产物。所有打游戏和看漫画的孩子,都被定义为不好好读书,坏孩子的类别。在此种环境下,2个产业都不大可能有什么发展。并且,那个时期,对于游戏的理解,99%的人脑中的概念是这样子的:
小霸王其乐无穷!
街机厅,混混、打架、敲诈勒索!
对于这样一个概念的东西,有产业化的可能吗?
相对来说,那时候漫画反倒相对好一点,有正规的出版社出正版漫画,比如《七龙珠》、《圣斗士》,市场也是公平的,日本这些好的漫画确实有巨大的销量与市场。
随着时间推移,世界范围已经开始到达16位机(MD¥SFC)的时代,而国内依然停留在小霸王。转机的出现,在电脑游戏开始进入了年轻人的视线。尤其是在那个年代,游戏机是毒药,但是电脑是走向未来21世纪的一个神奇物品。于是,这个神奇给了电脑游戏一个绝妙的伪装,就如同小霸王学习机给了8位机一个荒诞的伪装一样。
各中小城市电脑游戏室如雨后春笋般出现,那个时代的学生们,开始看到暗黑2、红色警戒、阿猫阿狗、仙剑奇侠传、大富翁、鹿鼎记……
也是从这个时候开始,游戏用户被分成了:游戏用户和主机用户(注意我的用词,我没分成PC游戏用户这个定义,因为在不久的未来,网页游戏用户和手机游戏用户,也和主机用户是绝对区分开的,交集不明显)。
然后后来的事大家都知道了,电脑房全部变为了网吧,而网吧在经历了一段时间的聊天房后,开始因为千年、石器时代、传奇的出现,全面变为网络游戏吧!当然,最大的功臣是《热血传奇》(我必须得把这个名字打全了,因为后面有一个关键的点我要点题!)。
传奇的出现,让想玩游戏的人,让中国这个没有主机土壤的地方,注定了只有网络游戏才是所有人的认知:游戏就是电脑游戏,就是网络游戏。你说同时期的PS、SS大红大紫?那是小众用户,小众,懂吗!鄙视链也是从这个时期开始的,主机用户永远会鄙视玩网络游戏的人,甚至无缘无故的去迁怒PC游戏用户(虽然在一定的因素下,PC游戏的画面是绝对要胜过主机的。我知道这句话会成为文章的吐槽点,但是我依然打出来了,由此肯定有人会推理得出,我应该是站在网络游戏阵营的人。)
于是,整个产业被激活了,大家发现,电脑与互联网这个是无法阻止的东西(主机游戏依然是黄赌毒),游戏是这2个东西的附带衍生品,并且可以创造巨大的经济收益,并且解决就业(游戏是第9艺术,需要大量的高校优质人才,程序、美术以及谁都可以做的游戏策划)。在这种局势下,国家发动了,各种支持扶持政策。因为当时网络游戏主要是韩国进口货,必须要有国产货!(与我国其他产业何其相似,汽车、医药、化妆品、电影目前都还在享受着不与国际竞争的优良环境。)
我们再回头看下动漫画。前面说了,初期阶段,动漫画是领先游戏的,当时有专门的动漫画杂志(貌似叫”漫王“)我身边也有很多人开始学漫画画漫画,甚至有了不少有志青年开始计划把漫画作为终生职业(那个时期,应该还没有任何孩子知道这个世界上有一种职业叫游戏策划,所有人只知道程序猿,不过现在貌似也是!)。
如果按照这个态势发展下去,我觉得我国的动漫画到现在,肯定已经发展到高级阶段了。可惜,国家又发动了大招:拒绝所有进口动漫。于是。80后重要的吐槽点产生了:我们80后小时候看的可是希瑞、机器猫、足球小将;你们90后看的是喜洋洋!
确实,那个时候,所有的电视台,国外动画绝迹。于是,就如同游戏用户被割裂一样,动画片漫画被当成了小孩子的东西,热衷此道的青年,被定义为小众用户(甚至归类为宅腐族)。在这我必须强调下,动漫画用户和宅系用户不是一个概念!
既然动漫画是小孩子的东西,那么也就只有小孩子这个路线是发展与经济之路(露骨点说就是来钱的路!)所以,从此只有喜洋洋才是生存之道。
于是我身边立志成为漫画家的妹子,高中开始认真画起了素描、水粉,大学也如愿考到中央美术学院,毕业后成为了一名伟大的艺术家。我想,这是很多80年代走进美术大门的美术生大致的道路,漫画不过是一个过家家,终究会放在阁楼蹭灰。
当然,这些美术生,也有很大一部分成为了如今网络游戏大业的奠基人,游戏行业成为所有美术生最美妙的归宿!(你说电影?让我笑一笑!一部斗战神CG就秒杀全中国所有电影CG,你说顶尖的美术人才到底在服务哪个行业?)
一方面,游戏行业吸引了大量的资金、顶级艺术人才、技术人才;另一方面,动漫画行业进入了幼稚园的道路,吸引了一批只需要挣钱,画喜洋洋的人才;谁能更快速健康的发展,不言而喻。
最后来点题。
大圣归来,就如同中国网络游戏发展时期的剑网三(其实本来我想用的例子是《传奇世界》,但是实际上这个代表作的名字根本不重要,我后面要说的东西都一样。)在充斥着国外精品游戏的年代,国人以一种想国足打入世界杯的心态期待着国产游戏能逆风翻盘。于是,在那个时期,我们听到了”玩国产游戏就是爱国“的荒谬理论。
大圣归来,也仅开始走到网络游戏的那个年代而已。部分优秀人才的坚持,资金不足但是依然是喜洋洋几倍的资金投入量,长时间的投入,不算优秀的3D技术但是足以秒杀大量国产劣质动画的表现,这些都和当年的剑网三(传奇世界)一模一样!
但是诚然,大圣归来的品质就如同下面这个网络图片的吐槽一样。
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