大王。关注{{ followText }}
脑洞有多大,世界就有多大
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游戏设计过程创作理念 ↓游戏定义 ↓游戏玩法 ↓角色属性 ↓技能设计创造理念来自于格斗游戏,经典的拳皇系列,但是拳皇系列在手机上很难进行操作,当下几款鹅厂的格斗手游都局限于设计好的的套路,这样会让玩家
最近看到很多大佬都在吃鸡。略有所感,想到自己在13年到时候就发过类似这样游戏的帖子,当时我取名叫绝命逃亡,现在想想当时要视继续做下去,会不会有好的结果呢?也许会吧~而且我在想,模式与玩法单一的大逃杀,又能在游戏海洋里遨游多久?虽然可能会有像CS一样的铁粉,但是大部分还是会流失的吧。如果不介意,我就先概述一下绝密逃亡的策划想法吧,不喜的可以直接下拉跳过,谢谢当时想的是1个VS15个模式,玩家随机投放
这个家伙已过上与世隔绝的生活~