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开发出一款受欢迎的游戏会受很多因素影响,我认为游戏开发大致可以分成四个部分,这四个部分相互依存又相互独立。 四个部分分别是: 一、场景部分 二、NPC部分 三、玩家部分 四、怪物部分(敌人部分)一、场景部分 搭建基础场景,属于游戏开发的基础。 在2D游戏里,组拼起合适的背景;在3D游戏里,搭建好合理的场景。 例如,城池、村落,做好游戏世界的物理基础。 属于,游戏的物理基础。二、NPC部分 NPC可以简单分为三类,任务型NPC、售卖型NPC、
这个家伙已过上与世隔绝的生活~