达星海关注{{ followText }}
累计获得2赞
手游策划工具书第一章:基础知识科普(点击)写在前面:本文由北京业内多家中小公司的主策划共同编写修订,特此鸣谢所有参与这本工具书制作的朋友。 上一章我们主要介绍了策划的基础知识内容,而在实际工作当中,不仅需要懂得理论知识还需要掌握相关电脑软件的应用。 在策划过程中,需要用到很多软件,其核心是Word和Execl。不过,要做一份相对完备的策划,还需要掌握一些其他的软件,使项目的开展和实施变得更加简单便捷。这一章我们就来着重介绍一下这些软件。 掌握软件的重要性: 在策划工作中我们时常会面对各种各样的
手游策划工具书序章:基础知识科普 ——一份真正面向入门新人的手游策划工具书写在前面本文由来自北京业内多家中小公司的主策划共同编写修订,特此鸣谢所有参与这本工具书制作的朋友。笔者写不出什么大神级别的大理论,也说不出什么耐人寻味的大道理。本文旨在通过告诉新人真正的游戏开发到底是什么;进入游戏圈真正要面对的是什么;新人需要掌握哪些武器和装备。使得新人入行前不再迷茫,面试时不再手无寸铁,入职后不再无所适从。 认识游戏游戏是什么?为什么好玩?游戏都有哪些特点?本文将尝试通过下面这段文字来介绍个人的一
前言 上次我大致介绍了如何简单地制作一款微型休闲游戏,那么这次我介绍个稍微大点的。本文旨在给新人策划讲解小游戏的设计制作过程。特此说明,本人文笔奇差、排版杂乱、设计粗糙、专业性严谨性全无,只适合新手观摩思考,不适合大神拿来品玩。(大神勿拍)游戏设计 既然可以轻松制作为期1周左右的小游戏了,那么这个时候提高程度做一款为期2周的游戏是否可行呢?应该不难吧。 为期2周的游戏与为期1周的游戏相比,应该在哪个方面更出色呢
本文旨在告诉没有接触过小游戏开发的同学们移动平台的小游戏开发真的很简单,重要的还是伙伴间的配合与想法。(大神勿喷) 看到一款蛮有意思的益智小游戏 发现没什么山寨作品,说明我们可以山寨… 电脑上很早就有这个游戏了,免去了我付费下载游戏的烦恼看么.一模一样只是一个横版一个竖版那么将游戏发给程序猿大人,询问下核心玩法需要多久,程
这个家伙已过上与世隔绝的生活~