李5岁关注{{ followText }}
如果游戏行业更包容,才会有更多人爱游戏吧
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引言《恋与制作人》为2017年12月上线的现象级女性向卡牌手游。它的成功,主要在于产品定位上的机会和设计上的创新。本文将分析《恋与制作人》产品设计中值得讨论(并不追求大而全)的7部分:创意产生、内容规划、付费设计、先天优势、粘性设计、用户流失、竞品锚定。文章以讨论设计方法为主要内容。笔者曾负责过《刀塔传奇》与《放开那三国》等游戏的运营工作,所述观点与《恋与制作人》主创和运营团队无关。一