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本人新手一枚,谢谢给位大佬给出意见之前从事LOL教练一职位,现转游戏策划,最近LOL出现最难关卡末日人机发表一些设计看法首先从思路上来说,LOL的客户端并没用像魔兽3一样开发类型魔兽RGP的魔兽,而是一个单独的竞技游戏,从某点来说显得非常专业在合适的时候推出一关卡模式对于玩家来说是非常不错的体验 一设计思路活动的时间为10月28号—11月7号此时间结合了西方传统节日万圣节,根据此模式还推出三款皮肤,并拿出提莫这个英雄作为关卡的一大亮点,俗话说,团战可以输,提莫必须死在,那么在这个关卡里,能非常友好的体现出这
类型介绍:休闲对战类。玩法类型与moba类非常相似,及一些fps游戏也与相同的元素那就是pvp举例市场上几款游戏手游:王者荣耀,全民枪战。cf手游,甚至于一些卡牌游戏,传奇手游等。端游:LOL,守望先锋,穿越火线,炉石传说,等。以上游戏虽然不是属于休闲pvp,但是其中内容都含有PVP,甚至以PVP为主要玩法上面游戏不作为主要分析,可能拿出两种作为对比。那么在来说下面的手游。球球大作战,贪吃蛇大作战及怪兽大作战和Diep.io(坦克大作战)上述手游则属于休闲pvp代表作,个人认为休闲pvp是moba是一个类型
这个家伙已过上与世隔绝的生活~