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VR版的格斗游戏和传统游戏相比体验上会好很多,但实际操作的难度也会很大。由于当前VR沉浸感还比较一般,为此下面就给大家分享一些不负责任的关于VR格斗游戏设计与玩家交互系统的想法,一起来看看吧。对于传统的格斗游戏所注重的,时机的掌握以及技巧的精准释放所带来的爽快感觉,在注重体验的VR游戏领域会被大大加强,但是实际的操作难度也会增强。玩家需要在现实中做出某些动作来触发技能的发动或者进行普通攻击,回避,招架等操作。说到招架。就会遇到有关招架方面的VR游戏实现方法的难题。虚拟世界人物的攻击无法传达给现实世界的人体以
当我满心欢喜买了VR设备准备大干一场的时候,我的小伙伴还在问我“VR是啥?”对于VR这种听起来这么高大上的东西,说实话我也不能算理解的有多么透彻,只不过稍微多百度了一下,多关注了一些新闻而已,所以呢,只是在这里说说自己对VR的理解,讲讲自己认识VR的过程吧。VR这个词,我还真是今年才听说。不过他的中文名我却早有耳闻——虚拟现实。那么虚拟现实这个词呢,我依稀记得那是6年前一个风雨交加的夜晚,我独自一人在被窝中辗转反侧难以入睡,于是点亮了手机屏幕准备看看小说以度过难熬的夜晚。很幸运,我遇到了你“傲天龙”,你的人
这个家伙已过上与世隔绝的生活~