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VR游戏的种类有很多,音乐游戏也算其中一个分支,毕竟还是有很多玩家喜欢对着节奏按相应的按键,而对于VR游戏的出路在哪里?相信有很多VR游戏开发者/开发商都会考虑到,那就一起来看看吧。 音乐类VR游戏已经陆续上架各类平台,有开心鼓神(Happy Drummer VR)、超级节拍(Beats Fever) 、《音姬》、《Carry Me VR》、《宇宙迪斯科》、《漫步》(WalkPlay)、《超级节拍》,还有比较早期的《音盾》。 音乐类游戏作为休闲类的一个分支,通常能在有限的玩法上延伸出不同的乐
QQ炫舞8周年视觉包装 In 视觉设计 on 2016-06-14 17:07:58 by PJ 前言:大家猴,我是来自TGideas的PJ,还记得在我高中二年级的时候QQ炫舞面世了,从此我身边好多女童鞋都在玩这个游戏,那时的我...肯定没想到8年后自己能够负责到炫舞的视觉包装吧,是的!我敲激动!下面就为大家报告一下我这一个多月负责炫舞8周年视觉包装的始末吧:项目背景:炫舞8周年品牌整合营销包
朱加进:要为成功找方法,不为失败找理由本文转载自腾讯内刊《大家》第19期1关于TA您的座右铭是什么?您是如何理解的?★“要为成功找方法,不为失败找理由”。在做一个事情前,应当把可能出现的问题和风险考虑全面,然后尽最大的努力去规避这些问题与风险,并想法设法提高事情的成功率,不要去想着如果失败了的后路和理由,做到这样即使最后真失败了那就认了。★请简单描述一下您的工作历程?★2008年毕业加入网龙公司,后于2010年加入腾讯QQ炫舞项目,从一名项目执行人员开始,一步步脚踏实地成长为MUG游戏副制作人。六年来一直致
让你的专题动起来 In 网页重构 on 2012-12-18 17:58:01 by DStart 日常工作中会遇到很多的专题,在没有flash的支持下,如何让你的页面更生动呢?CSS3不是新事物,CSS3动画也逐渐受到大家的关注,在机甲&洛克合作不删档放号专题中首次尝试了CSS3的简单动画制作。专题地址http://jjxf.qq.com/act/a20120907roco/,请使用chrome浏览器或者Firefox浏览器查看。拿到页面设计稿后,起初打
TGC2012现场实录 In 品牌建设 on 2012-12-23 16:56:17 by 二狗 2012年腾讯游戏嘉年华,在上海世博主题1号管如期与广大玩家见面。TGC2012将以“只为玩家”的宗旨,为玩家们奉献一场纯粹的、高品质的线下嘉年华会。如往届一样,TGides团队负责了本届嘉年华的整个视觉的包装。有幸能参加这次的嘉年华并用相机记录了盛会及展前的各种瞬间。下面我用所记录的图片来回顾一下这次亿万玩家的狂欢日。玩家们进入会场后,就会看
色眼识良友——QQ炫舞2013品牌站 In 视觉设计 on 2013-07-18 17:46:52 by 康师傅 2010发生过很多琐碎的烂事,比如一场车祸“走红”了一个爸爸,一个“艰难的决定”波及了6亿网民,一本日记拉落了一个局长,百度被黑客攻击,谷歌退出了中国大陆,玉树又大地震了富士康又因为跳楼被逼到舆论的风口浪尖了...记忆中还残存着一些依稀模糊又忘却不了的那些年