一个美国人做出了最有中国味的格斗游戏

发表于2018-08-15
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经过两年的不断更新,如今正式发售的《少林VS武当》已经能称得上是一款高质量游戏了。

现在的单机市场上,采用中国题材的游戏不算多见。尤其在西方市场,玩家们对中国文化了解不多,一款中国题材的游戏很难取得市场成功。这也就导致了中国文化中有虽然很多内容可以为电子游戏所用,但厂商们对于中国题材的挖掘却较为谨慎。

不过对于一些独立开发者,市场表现可能不会是他们首要考虑的问题,出于自己热爱,他们有时就会选择一些偏门的主题来开发游戏。其中不乏一些受题材影响而鲜为人知,但本身相当优秀的作品。

在Steam上有一款叫做《少林VS武当》(Shaolin vs Wutang)的独立游戏,就是这样质量较高却没什么知名度的作品。同时,这也应该是我们能玩到的最有中国味的格斗游戏

这款游戏由一位叫做Jae Lee的独立开发者创作,在Steam已经进行了两年的抢先体验。7月26日这款游戏正式发售,目前在Steam上拥有94%的好评率,仅有的几个差评也是来自游戏早期的兼容性问题,而最近一个月的评价全部都是好评。

不过由于题材和游戏类型都较为小众,又基本上没做过宣传,游戏目前的销量似乎不高。这款游戏的品质和情怀确实打动了我。

《少林VS武当》是一款以邵氏和嘉禾时代的香港功夫片作为主题的一款格斗游戏,游戏类型和主题还挺契合。别看这封面有些粗糙,内容却是相当的考究和充实。

打开游戏,最先映入眼帘的是一众出自中国功夫电影的角色。虽然角色都以他们使用的武术命名,但从建模我们可以轻易地分辨出这些角色的原型。

                                                        有种关公战秦琼的感觉


比如李小龙,《醉拳》里的成龙,《叶问》里的甄子丹,《黄飞鸿》里的李连杰……大家熟悉的功夫明星几乎都有出场。

还有《少林十三房》、《蛇形刁手》等邵氏老片的角色,这些可能就连中国观众都不大熟悉。

《少林VS武当》目前已有30多位角色,堪称是老派功夫片的大合集。开发者对功夫片的喜爱程度从中可以一窥一二。

不过既然是一款格斗游戏,当然不能光看人物建模。而在游戏核心系统上,《少林VS武当》做的也不算差。

开发者曾表示,这款游戏并不针对核心格斗玩家,更偏向休闲。所以主流格斗游戏中那些精准的判定和高难度的连段在《少林VS武当》里并不多见,不过值得称赞的是,这款游戏的动作流畅度和打击感并不弱于大多数格斗游戏。不仅角色动作高度还原原版电影,攻击时的迟滞感和击打声效也都在向功夫电影的质感靠拢。

同时,角色的招式相当华丽,观赏性很强,但为了能让休闲玩家迅速上手,游戏中的每个角色虽然招式不同,但是出招指令都是一样的,新手也能打出赏心悦目的连招。

简单并不意味着粗糙。格斗游戏中常见的取消技、连续技、目押等技巧在这款游戏中都能看到。游戏中格挡有上中下三个位置,在受到攻击的瞬间进行格挡,动作则会变为闪避。就算不降低标准,格斗游戏的爱好者应该也不会对它感到失望。

而更值得一提的是,这款游戏的开发者仅有一人,几乎完全是靠着自己的对功夫片的热爱和情怀才将这款游戏制作完成。

据悉,开发者Jae Lee是一位美国人,也是李小龙的铁杆粉丝。在开发这款游戏之前,就曾经做过一个类似的游戏,叫做《功夫之王》。不过那款游戏算是练手之作,质量有些粗糙,虽然也得以在Steam上发售,但评价并不高。

而这部《少林VS武当》则较为完善,并经过两年抢先体验的不断更新,如今已经能称得上是一款高质量游戏了。

Jae Lee虽然没有团队,资金也不算充裕,但没有降低对游戏品质的要求。他经常与Steam评论区的留言互动,接受改进意见。已有多位因兼容性问题为无法游戏的玩家通过与开发者直接对话,最终体验到了这款游戏。

无论是从游戏本身的品质、对功夫电影的情怀,还是从开发者认真负责的态度出发,《少林VS武当》都值得一个好评。据Jae Lee所说,游戏还会继续更新,虽然目前人气尚低,但我相信,它应该还有着巨大的潜力。

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