我们坐在高高的谷堆上,听着暴雪讲故事

发表于2017-12-22
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对于很多暴雪铁粉来说,游戏的背景故事就和游戏本身一样重要。从暴雪近日为《星际争霸2》和《炉石传说》发布的两则漫画或许能为我们揭示暴雪的粉丝们到底想得到哪些不止于游戏的东西。

《炉石传说》最新的扩展包《狗头人于地下世界》(以下简称《KNC》)已于12月初发布,近日,暴雪方面发布的新的一则漫画《天塌地陷》来介绍这个与扩展包相关的故事。这则漫画由资深写手Mark Evanier编写,并由Manuel García和Sandra Molina完成绘制。

暴雪娱乐的发行责编Robert Simpson向我们表示,他们所有的漫画和小说都是为了拓展游戏的剧情而服务的,为了实现这个目标,他们要努力地去扩张游戏的世界观,尽可能详实地描述游戏中的世界,并间接地描述你可能会在游戏中经历的一切。他们希望他们的漫画能给新老玩家都带来与以往截然不同的体验。

“总的来说,我们的任务就是尽量去充实整个暴雪宇宙”,暴雪的故事和授权部门的高级副总裁Lydia Bottegoni说,“我们要去思考这个游戏中的世界时如何运行的,到底什么样的故事会在那个世界中发生。包括《星际争霸》、《炉石传说》、《守望先锋》在内的每一个暴雪游戏团队都能给我们一个从不同于游戏内的任何一个角度去思考那个世界的可能。无论是科普卢、炉石旅店还是2050年的地球都是如此。”

暴雪为了用漫画转述《KNC》的故事而签下了《流浪者格鲁》系列漫画的作者Mark Evanier。Evanier和Simpson在与《炉石传说》团队的通力合作中尽情地发挥了他们的喜剧天赋以契合《炉石传说》轻松愉快的游戏氛围。读者们也能够轻松地通过这则漫画来了解“老狐狸”马林和狗头人们的恩怨情仇。

“我们漫画组的一大目标就是尽量为玩家们提供给更有趣的、不止于游戏的体验。” Simpson说,“就算你是刚入坑的萌新,也能通过我们的漫画来迅速地了解这个游戏的背景故事。”

与《KNC》试图用漫画来丰富游戏内容的方式相比,《星际争霸2》走了一条相似但不相同的路。作为战争宝箱的奖励的《战争之影》系列漫画选择续写《星际争霸2》三部曲的故事,为玩家延续这个有着庞大的故事背景的科幻传奇。战争宝箱是暴雪的《星际争霸2》项目组在2017年的暴雪嘉年华上宣布的的赛事赞助项目的一部分,购买战争宝箱的玩家可以逐渐解锁包括单位皮肤和玩家头像在内的一系列奖励,当然还包括那份漫画。

不同于《炉石传说》的那篇接近独立的故事,《战争之影》是一篇扎根于《星际争霸2》剧情的漫画。这篇由Valerie Watrous创作的漫画聚焦在一位全新的角色Marine Elms上,他的故事为我们了解三族间的冲突与和平增加了一个全新的视角,同时也能让新玩家们迅速地了解整个科普卢的故事。

“我们试图用这种方式来给《星际争霸》宇宙增加一个POV人物,这样我们在了解他们的时候也在了解整个科普卢星区。”

暴雪在第二轮战争宝箱中发布了《战争之影》的第二章,根据粉丝们的反馈,长度增加到了上一章的两倍。制作组也表示每一份反馈都被他们纳入了参考当中并在下一节中对此做出修改。

已经在漫画和小说出版领域耕耘了超过三十五年的Simpson曾经参与过大量的项目的创作与设计,包括在90年代末期完成了一系列有关《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》的小说创作。他表示在数字漫画组的工作比以前灵活很多。

“在暴雪这样的电子信息行业工作最好的一点就是你能立即收到你发出来的作品的反馈。”他表示,“每次我们发出来什么东西的时候留言板就会迅速被刷爆,我们也可以迅速地根据读者们的反馈做出调整。我们有时候还会根据社群的呼声把我们做的东西集结出版。”

“我们时常在思考,我们能做什么,我们能给玩家们带来什么?我们经常流连于社群,看看玩家们这次给了什么样的回复,我们也在试图让我们的漫画对上玩家的胃口。” Bottegoni 如是说道,“我们对漫画、小说或者动画的开发都是根据游戏的叙事需要来决定的,相比来讲,数字漫画有着更短的开发周期和更低的成本。不过具体该怎么用都要归结到暴雪到底想怎么做。”

 “当我在1982年刚进入漫画行业时,我还对漫画就是低成本的电影这样的说法嗤之以鼻,”Simpson补充道,“我们如今大可不必为CG的崛起而担心我们的市场是否受到挤压,因为无论什么时候,漫画都会以它独到的叙事特点来打动读者们。”

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