【译】席德梅尔的关键设计经验 发表于2015-10-20 点赞2 评论3 分享 分享到 2.8k浏览 本文源自Gamasutra.com翻译:天之虹 席德梅尔——《文明》系列之父,一个传奇设计师。本文是曾经与席德梅尔共事的设计师所作的,作者总结出当时从席德梅尔身上亲身所学所感的4个重要的设计经验。 ------------------------------------------------------------------点击图片放大 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏策划Monogamasutra传奇PKPVP 2