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2016年是VR元年,不论是资本市场的表现还是VR产业的发展情况,甚至影响力,将今年比作元年无可厚非。早在年初,不少数据报告指出,预计2016年VR市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元,从目前的发展情况预计,全年的市场规模还将继续扩大。 VR游戏开发商采取的变现方式主要有三种:内容分发平台、线下VR体验店或者与VR硬件厂商合作。其中游戏开发商与VR硬件厂商合作的方式较为常见,VR硬件搭载游戏进入线下体验店,开发商从体验店用户消费的流水中获得分成的同时,在硬件销售营收中也可
这个家伙已过上与世隔绝的生活~