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本文不打算承接上文文末中提的“如何从众多题材中选择主题”,打算插播一篇关于游戏数值方面的感悟,即如何设计玩家的金币阶梯。 什么是金币阶梯? 当我在玩其他老虎机竞品的时候,我察觉到了自己的心理活动,就是每当我打开游戏时,我会优先关注我目前拥有的金币,并且在接下来持续的游戏时间里,我会一直跟刚开始拥有的金币去对比。所以我把这种玩家的心理即游戏活动中持续跟某一固定金币频繁比较,定义为玩家“金币阶梯”效应(有点二,也许心理学有比较学术的命名)。 简单点说我带了100块去打麻将,玩了两圈,我只剩1块了,我输
这个家伙已过上与世隔绝的生活~