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反推梦幻家园从Word中复制过来的,可能没有交互图,如需查看全部请下载附件。 目录1 设计目的... 11.1家园阐述... 21.2家园NPC. 22数据结构... 23家园... 43.1建造房屋... 43.2回到家园... 64.装饰家园... 64.1装饰背包... 64.2家具操作... 95房屋... 105.1房屋功能... 105.1.1宠物室... 115.1.2卧室休息... 135.1.3厨房烹饪... 135.1.4丹房炼药... 145.1.5佣人房... 145.2更改房间:
《少年西游记》分析 目录一、 简述:... 1 二、 整天框架分析:... 1 三、 交互方面:... 2 一、 简述: 《少年西游记》是游族网络推出的新款卡牌。个人认为《少年西游记》是《少年三国志》的升级版,玩法内容和《少年三国志》相似,大致整理了有关《少年西游记》的整体框架和与少三的差异点共同点。 二、 整天框架分析:请看《少年西游记》的核心模型 《少年西游记》整体的游戏系统层划分没有特别多的创新。推图、积累、养成、检验的一个完整流程下,通过体力和
《御剑情缘》目录一、 简述:... 2二、 整体框架分析:... 3三、 游戏系统设计分析:... 3一、 目标... 31、 任务... 32、 日常活动(每日目标). 33、 目标历程(等级阶段)... 9二、 荣耀... 91、 排行榜... 92、 VIP.. 103、 称号... 114、 时装... 115、 帮派职位..
这个家伙已过上与世隔绝的生活~