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对于免费游戏的制作与货币化从一开始就没有停止下来过。市场不是一成不变的,并且新的挑战者总是试图动摇现存的规则。那么现在就让我们聚焦于免费游戏的经济系统,看看他们是如何去定义你的游戏内置经济,还有它们不同的运行方法,以及为什么这些流行的模型那么行之有效。 SuperCell对于货币与价格的选择在三个iOS的版本里取得了成功 当前大部分的免费游戏在其经济系统里,都选择了一种多重货币的模型。这一切都起源于一种最初的规则,这种规则使用的便是免费游戏的双重货币系统。一种是“软货币”,即玩家通过游戏行为所得;另一种是“
这个家伙已过上与世隔绝的生活~