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曾经有一个生意人,在页游市场火爆时,拿着500万开搞页游。他做页游花掉了200万,但因为团队能力问题,游戏品质很低,没有发行和渠道愿意接。生意人决定自己找开放平台硬上。上了开放平台,同样因为游戏品质问题,游戏数据非常差收入极低,而每个月的成本支出大几十万。这样下去不行呀,公司得完,被逼无奈,生意人决定做回他的老本行。生意人拿着他剩下的300万资金,猛砸自己的游戏,将游戏流水砸到了500万一个月。然后拿着这个游戏数据,包装未来的公司战略,找到了投资机构,套了2000万投资。拿到了钱,心里不慌。生意人继续砸页游
最近在思考一个很发人深省的哲学问题:到底先有鸡还是先有蛋。个人认为应该是先有鸡后有蛋,为什么呢?俗话说得好,扯鸡八蛋,先鸡后蛋,所有先有鸡后有蛋。嗯,欢迎大家来听我扯鸡八蛋!!!闲话不多说,今天我想讲的内容是~嗯,等老夫先看看标题:顺势者昌,破势者皇,随大流者亡亡亡!注1:今天不讲干货,只讲概念,预知干货如何,请听下回分解。注2:文章内容都是对游戏创业公司或中小团队说得,喜欢山寨玩垄断大公司请点右上角。不知道大家有没有感觉到~最近融资越来越难,一大波的手游公司融不到资准备破产?又不知道大家有没有发现~今年发
这个家伙已过上与世隔绝的生活~