二当家关注{{ followText }}
很惭愧 就做了一点微小的工作
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随着技术的日新月异,国内的游戏研发商也开始向着3A大作看齐,许多网游的画面表现开始有了质的飞跃。在此基础上,优秀的作品开始层出不穷,如网易的《天谕》以及鹅厂的《天刀》。(个人觉得《天刀》算是毁誉参半,至于是毁的多还是誉的多,诸位见仁见智)(《天谕》的美术风格个人觉得有些大杂烩,但是总体上来说做的很精美) 那么现在问题来了,为什么画面即便有了质的飞跃,万众期待的大作最后还是失望更多一些?我个人提出的愚见(从整体上看)是:这些大作所表现的内容已经不仅仅是一个“游戏”,更像是送给了玩家一个“世界”。 “一个世界在
这个家伙已过上与世隔绝的生活~