鱼缸装海关注
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首先看看优化前内存状态: 刚进入游戏1、Used Total: 当前帧的Unity内存、Mono内存、GfxDriver内存、Profiler内存的总和. 2、Reserved Total: 系统在当前帧的申请内存. 3、Total System Memory Usage: 当前帧的虚拟内存使用量.(通常是我们当前使用内存的1.5~3倍) 4、GameObjects in Scene: 当前帧场景中的GameObject数量. 5、Total Objects in Scene: 当
这个家伙已过上与世隔绝的生活~