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多人在线游戏是一种强数据、强逻辑的系统,这种系统存在大量的有状态数据需要同步存储。对于多人在线游戏这类复杂的系统,我们面对的是:(1)业务逻辑系统的演化过程会转化并最终体现为系统数据的变化,同时系统数据的变化又会影响业务逻辑系统的演算过程。(2)业务逻辑需求的增加相当频繁,在运营过程中极有可能对数据系统的数据结构进行变更,若数据系统的没有很好的可扩展性,将给业务逻辑的实现及数据的无损变更同步造成极大不便。(3)业务逻辑对系统性能,并发要求很高,这就要求数据系统也要有良好的性能的支撑,能支持数据的高速同步。&
随着移动游戏的爆发,各种游戏类型层出不穷,MMO RPG,社交游戏,卡牌游戏…..对于手机游戏后台架构的设计和开发人员来说,要满足游戏的核心玩法、功能需求开发以及具备持续运营的能力,首先需要解决的是选择合适的后台架构。下面将结合《QQ御剑天涯》和《QQ三国梦》两款游戏,阐述关于游戏后台的一些想法。1. 《QQ御剑天涯》先进一段广告,《QQ御剑天涯》是一款经典的MMO RPG手机游戏,玩法丰富,一般MMO RPG的通用玩法御剑几乎都有,而且很多功能都是随运营需求后续不断增加。 
这个家伙已过上与世隔绝的生活~