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FXMaker是Unity3d一款非常流行的效果制作插件。不但有超过300种效果预制体,还可以自己制作效果。包含MeshEffect和ParticleEffect。 优点:资源库大,可以将消耗资源非常多的粒子效果转换为帧动画效果。当然也可以直接用不转帧动画的效果,这种效果是画面最好的,但是对显卡开销大。帧动画显卡开销小,
虽然2D游戏和3D游戏有很大差别,实现的工具和方法也不一样,但是思路是相同的,要实现溶解消散的效果主要是就MASK的应用。 2D游戏下实现溶解效果,主要工具MAX和AE。 首先找一个模型,其实溶解主要是材质,拿一个材质球,给diffuse一张模型的贴图。 主要是通道贴图,通道给一个mask。 Mask扩展栏下面有2个贴图选项,第1个map选项还是给张模型的原贴图,然后我们在Mask里面我们给一个GradientRamp效果。 下面主要编辑Gr
这个家伙已过上与世隔绝的生活~