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又一个独立游戏开发者
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本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释。读完文章,你会了解走,跳的一种实现思路。话不多说,让我们开始吧。
大家好,今天我来和大家分享一款游戏的关卡设计。
⾃从Steam放出Early Access功能后,引发了很多的质疑,最核⼼的⼀个问题就是:玩家为什么会花钱去帮助开发者做Beta测试的⼯作?在这篇⽂章中,我分析了一些游戏,结合实际数据给出一定的结论。