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作者是游戏公司创业者,简述了游戏制作的心路历程和自身发生的转变,并对踩过的坑做了详细阐述。对于程序猿、产品经理、策划、制作人、管理方面的坑都略有涉及。大家可以对号入座,也可以借此多一些换位思考!
这个家伙已过上与世隔绝的生活~