Voronoi Diagram(维诺图)
动作捕捉(MoCap)
Unity+Vuforia 动态切换模型
AR识别3D模型(Unity+Vufuria)
Unity 批处理模型转Humanoid
游戏中的AI
Unity Shader之色彩变换
游戏架构中的“万金油”
5分钟了解一个未来潜力无限的行业——AR
纹理四边形插值1--投影映射插值(Projective Interpolation)
你的账号安全嘛?
AR中的现实背景效果实现
TCP全连接/半连接队列
基于行为树的新手引导设计
纹理四边形插值2--逆双线性插值(InvBilinear Interpolation)
纹理四边形插值1--投影映射插值(Projective Interpolation)