化龙儿关注{{ followText }}
累计获得0赞
前言 说是《真龙霸业》游戏研究,其实也是个人玩这个游戏的心得或者感悟,里边的内容都是个人的论断,没有所谓的依据,也无关什么论点或者论据等等。这些写在前边,以防误导别人,请读者自悟!因此,这里特别说明几点:1、 本文主要是研究和分析游戏的体系结构等;2、 由于游戏数据的采集难度比较
为了大家都不“一脸懵逼”,这里加几点说明: 1、这是一款MMORPG手游,开发周期长达2年; 2、我是项目后期加入,主要做优化和商业化的工作; 3、在进入项目组之后,我写了详细的体验报告,包括下文的内容也都向上反应过,但然后就没了然后……
无论对于端游来说,还是对于页游和手游来说,MMORPG已经成为非常重要的一个游戏品类,并且造就了无数的传奇。但是,纵观所有的MMORPG,基本上结构、玩法、内容都大同小异,还是那些系统、那些玩法、那些内容,于是乎最近突然想来说说MMORPG。 在谈MMORPG之前,我们还是先来看看MMORPG的定义吧。就我个人而言,我认为MMOPRG是由两部分构成的,即: MMORPG=MMO+RPG MMO:Massively Multiplayer On
这是一张《阴阳师》的系统结构图,这个东西没有任何营养,市面上的游戏结构基本上都大同小异,只要掌握其中同类一、二款游戏的之后,其它的你看到之后就如同庖丁窥牛了。 而有价值的是游戏的成长结构、经济结构和交互结构。如果能够把成长、经济和交互结合在一起的话,那一款游戏基本上就是“玩”到头了。 这里,只给出系统结构图,附件里边有