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如果说VR技术在教育行业的商业化规模应用在2016年仅仅是一个口号,那么2017年将是VR技术在教育行业的爆发期,国家扶持VR教育的政策为VR技术应用摊开一条政策大道;VR硬件设备不断降价大幅降低VR教育采购的成本,特别是HTCvive新一轮的降价不断刷新VR硬件价格;VR整体解决方案公司如雨后春笋,VR课件内容不再成为VR教育的制约因素,很多意识前沿的学校已经开始应用VR教学。 “VR将成为最
如果说VR技术在教育行业的商业化规模应用在2016年仅仅是一个口号,那么2017年将是VR技术在教育行业的爆发期,国家扶持VR教育的政策为VR技术应用摊开一条政策大道;VR硬件设备不断降价大幅降低VR教育采购的成本,特别是HTCvive新一轮的降价不断刷新VR硬件价格;VR整体解决方案公司如雨后春笋,VR课件内容不再成为VR教育的制约因素,很多意识前沿的学校已经开始应用VR教学。 “VR将成
今天,硅谷虚拟现实公司弈恩现实(EON Reality)向映维网透露他们已经正式进入中国,并与招商局漳州港经济开发区合作建立了中国第一个AVR 互动数据中心。另外,由弈恩现实举办的首届“AVR 星火种子”培养计划也已正式开放申请(点击前往)。弈恩现实是一家虚拟现实和增强现实知识转移方案提供商,专注于工业、教育和娱教领域。弈恩现实最近刚刚与埃森哲、IBM等10 家公司赢得了新加坡国立计算机学会授予的
【VR次元编者按】2月14日情人节这天,百度风险投资公司(BaiduVentures)公布了成立以来首个投资项目,参与美国虚拟现实/增强现实公司8i 2700万美元B轮融资。随着百度的入局,8i这家公司也走进了国内的视野。美国媒体Recode对8i进行了详细的解读,VR次元(微信公众号:qqtechvr)整理报道,并享有独家中文版权,以下为文章全文: 从外面看,8i的制作工作室看起来与好莱坞的电影工作室没什么两样。一系列不起眼的砖砌建筑挤在卡尔弗城(CulverCity)中,偶尔会碰到衣柜架或摄影车。这个地
电子游戏也具有巨大的教育潜力。广受赞誉的仿真和教程游戏,如SimCity(《模拟城市》)和Math Blaster(《超级数字冲击波》)已经在全国各地的小学不断采用,但如今在教育中最常用的软件是网页,文字处理和电子表格。 来自咨询公司麦肯锡公司的最近的研究表明,在接受调查的教师中居然有60%仍然是“缺乏他们所需要的数字化教学资源。” 随着虚拟现实的到来,我们的教育工作者如何看待并把视频游戏体验转变到一个巨大的模式过程中。视频游戏往往是对现实世界的模拟,但由于高质量3D游戏相关的开发成本,提供给教育工
游戏被称为“第九艺术”绝不是没有道理的,游戏有着出色的能动性和表现力,适合与多种多样的艺术题材进行糅合,产生出更强的艺术效果。整体上看游戏就是集合了各种各样艺术魅力的综合体,相比那些只能静态欣赏的艺术品,游戏本身的可操作性让艺术也能为我们所掌控。 说到弹球类的游戏可能有很多玩家并不感冒,毕竟这类型的游戏还是被分类在休闲益智的那一档,不过今天要给大家介绍的这款《INKS.彩墨弹球》却让你有一个全新的认识,它的逼格之高,艺术性之强,是其他的弹球游戏难以匹敌的。与以往的各种电子科幻风的弹球不同,这种抽象派大师作