名符其实的第九艺术 那些范儿十足的游戏

发表于2016-05-22
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游戏被称为“第九艺术”绝不是没有道理的,游戏有着出色的能动性和表现力,适合与多种多样的艺术题材进行糅合,产生出更强的艺术效果。整体上看游戏就是集合了各种各样艺术魅力的综合体,相比那些只能静态欣赏的艺术品,游戏本身的可操作性让艺术也能为我们所掌控。

  说到弹球类的游戏可能有很多玩家并不感冒,毕竟这类型的游戏还是被分类在休闲益智的那一档,不过今天要给大家介绍的这款《INKS.彩墨弹球》却让你有一个全新的认识,它的逼格之高,艺术性之强,是其他的弹球游戏难以匹敌的。与以往的各种电子科幻风的弹球不同,这种抽象派大师作品版的风格有着自己独特的另一种韵味。

  游戏把大家非常熟悉的休闲娱乐元素和艺术绘画元素结合在一起,创意十分独特,超过 100 个关卡划分为不同的类别,除了最后一个大关之外,其他大关都可以自由进入尝试,不必按照顺序一个一个过关,也不用煞费苦心去追求三星过关或者完美过关。在弹珠台上不同的位置分布着一些颜色块,当弹珠撞击到色块区域,就会喷射出对应的颜色,就像一沓彩色墨水“啪叽”洒在你的画纸上那样,而你需要把当前弹珠台上所有的颜色都击打喷射出来才能过关。

 《织梦寻空》是文艺而又孤独的存在,就像大多数作品对于孤独旅行的描绘一样,旅行者Eon被困于不同的世界和时空之中,无法前行......就是这样一个只有开始确没有结尾的故事,留给大家的则是无尽的猜测与推想。

  《织梦寻空》本身回归到了经典的“益智游戏”范畴,纯粹考察玩家的逻辑思维能力,并不需要玩家掌握一定的物理、数学等学科知识。游戏的基础玩法跟七巧板相仿,玩家需要将带有图画的块状物按照图中的形状拼凑完整,最终呈现的是一副形状契合且意义完整的漂亮图画。每一幅图都代表着一段旅途,游戏本身的玩法也在推动着剧情的发展。


  无论是艺术性也好,游戏性也好,《纸境》流露出的就是一副本然之美,多一点浪费,少一点不足,那种纯粹的感觉让人不仅陶醉其中。画面很好的突出了“纸”的感觉,整个世界的色彩构成让玩家印象深刻,虽然发色数很少,但是对比及其鲜明,加上那种阴暗的感觉,打造出了梦境的感觉。

  你可以说《纸境》是一款相当传统的冒险解谜AVG,谜的线索,就是纸,那些可以“动”的纸张,无论是折叠、打开、翻转、滑动的,都是一道谜,想要解开谜题其实不难,只要稍作观察,就能领会设计者的意图,而纸中的玄机会随着空间的转换一步一步更加深入,你需要领悟其中的每一个声音,每一个细节,方能揭晓答案。



  游戏的场景设置非常简洁,而且画风非常有艺术感,在游戏当中玩家需要种下一棵树的种子,当种子开始发芽并不断生长之后,玩家需要通过不断修剪树枝影响树的生长方向,并最终让树枝长到阳光的普照下,而被阳光照到的树枝上将会长出花朵,当长出的花朵到达一定的数量之后,玩家即可顺利通过关卡,配合略显安逸的背景音乐,不失为一种享受。


 使用油画风格的《千山飞鸟》看起来更像是一幅会动的艺术品,绚烂背景之上,除了不断飘动的白云,最多的就是气流了。你既可以用手指带鸟群远离气流的影响范围,也可以任由它们快速的顺着气流方向飞行。游戏音乐是由旧金山音乐学院全程打造,与画面简直完美搭配,时而静谧、时而紧张,引人入胜。

  在《千山飞鸟》中,玩家要从上帝视角观察、指引一群鸟儿的迁徙之旅。最初的画面中只有孤零零的一只鸟在盘旋,用手指指引它离开山谷后,越来越多的鸟会加入到飞行的队伍中来——再次强调,这里没有传统的规则,不是收集更多的鸟就会获胜,它们撞到无法穿越的山崖也不会死亡或消失。


 《风子》由Luo Zhi En开发的一款音乐游戏。游戏的水彩画风和创意的玩法是它与众不同的地方,安静的游戏节奏使它别具一格。虽然游戏的内容含量少以及玩法单一让游戏整体评价受到了限制,但美轮美奂的手绘风格足以让你那个浮躁的心享受到安宁。

  游戏中你是一片叶子,逆风 飞舞。你需要收集黄色的叶子,但是风会越来越强,这时掌握节奏会很重要。游戏操作简单,配以钢琴音效,和手绘画风,让你在画中享受飞翔的快乐。收集风中不断飘来的叶子,避开红树叶,尽量多的收集黄树叶,碰到其它绿叶可以在逆风中前进。每片叶子的音效都是钢琴声,连续碰到叶子就像是在弹钢琴曲。


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