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开放世界游戏渐成潮流的时代,游戏编剧如何顺应时代,如何让忙于探索大地图的玩家也能获得叙事体验,如何证明游戏编剧并不落伍,即使地图放开了,也还能够抓住玩家的心流?
又名:策划角度玩游戏--第六期本期主要内容为关卡设计写在前面 本期游戏:《DeathComing 死神来了》(以下简称DC)。 《DC》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏。一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市
游戏行业发展至今,MMORPG似乎可以称之为一个古董的游戏类型了,它是众多国内玩家的游戏启蒙之师,直到今天的手游时代,MMORPG也是畅销榜上最为霸榜的游戏类型。从仙剑奇侠传始,无数人在心中默默的扮演着李逍遥,经历着李逍遥的喜怒和哀伤,这种对游戏角色的刻骨的情感流传至今,铸造出再也回不去的角色扮演类游戏的经典之作。与此同时,中国的游戏制作者本着对国人独有的细腻情感的把握,也制作出了众多经典的MMORPG作品。但是时过境迁,风云早散,国产游戏的RPG之道如今已然是一片狼藉之地。值得忧虑的是,国内游戏的MMO制