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还是先看一下效果,本教程效果:拓展效果:是的一个看似简单的效果,只要掌握他的方法就可以拓展出复杂华丽的效果!拓展效果其实为两个案例的结合,这个效果也用到了前面所讲到的涟漪。活灵活用才是关键,每一个案例都是简单的效果,但是如何利用这些简单的效果才是掌握特效根本~好了,不废话啦,下面我来进行讲解。还是一张贴图哦这个贴图是怎么得到呢?其实是在MAX中创建一个球体,然后将平铺的网状贴图赋给球体渲染单张得到
狮子Aslan的毛发 影片剧照01 影片剧照02 在《纳尼亚2:凯斯宾王子》中成功塑造了Aslan之后,Framestore公司让这个高贵的狮子在《黎明行者号》的60个镜头中再次复活。包括Aslan和Lucy对话时的一个大特写镜头,还有最后站在巨大的非碎波浪前的场景。Fawkner回忆说,“在最后的表演中,本来我们被要求制作一个金黄色的虚幻的狮子,但最后我们制作了一个看起来更真实的狮子。我们让其颜色也更靠近现实生活中狮子的颜色,并为其添加了暗色的鬃毛。” Framestore将之前的毛发系统全部移植
前言 无论端游、手游、主机游戏,游戏内的过场动画都是必不可少的,它能强游戏代入感,缓解玩家关卡疲劳度。提升游戏Bigger,接下来我们就简单介绍一款Unity3D引擎里如何简单又快捷的做出比较绚丽的过场动画。先上几个例子:如有什么不明白的,直接私信我吧。 插件名称uSequencer Cutscene and Cinematic creator官网下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14572 插件功能 此插件的作者的初衷是