除了不计其数的彩蛋,《头号玩家》中还有这些
故事设定在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏-“绿洲”的虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,男主角韦德·沃兹和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。
想要找到彩蛋,需要获得三把钥匙,每把钥匙的获取方式都不同。一种集齐七颗龙珠就可以召唤神龙的既视感。斯皮尔伯格巧妙地将自己对游戏和生活的思考融入了三把钥匙的谜题设定中。
第一把钥匙的获取方法是通过一场困难重重的赛车比赛终点。该项任务正常进行是无法完成的,即使靠优秀的技术通过了各种障碍,比如炸弹、断桥和怪兽等,最后守在终点前的“金刚”也被设定为了不可逾越。解谜的方式是“倒退”,从起点开始全速倒退,就可以毫无阻碍地抵达终点。现在的生活节奏越来越快,千万不要在忙碌中麻木了自己,把过程当成了目的。斯皮尔伯格在这里告诉我们,慢一点儿、停下来、甚至是倒退几步,可能会收获不一样的风景。
第二把钥匙的获取方式是完成“绿洲”创始人的遗憾-与其生前的女友约会并接吻。人只会为自己错过的东西后悔,而不会为自己做错的东西后悔。每一种经历都是一种财富,并不存在完美的计划,确定好大方向就得行动起来了,然后不断纠正错误。斯皮尔伯格在这里提醒我们不要忘了现实生活和行动。顺带聊个题外话,很反对把自己各方面都准备好了才能去找另一半的想法,因为永远不会有那一天,伴随着条件地变好,要求也会变高。那种“我们先分开两年,等我变强了再回来找你”的做法更是不可理解,另一半既然能接受现在的你,为何不能一起变强呢?过程本身就是财富。
第三把钥匙的获取方式是找到一款游戏中的彩蛋。斯皮尔伯格在这里建议我们要做一个纯粹的游戏玩家,在游戏过程中得到乐趣,而不是一味地追求结果和打爆一款游戏。不得不说,现在国内的手游大部分是结果快乐,而不是过程快乐,每天像民工一样在游戏中搬砖,然后用赚取的“工资“换来装备或属性地提升,乐趣只存在于最后的提升,我宁愿称这类游戏为”产品“。真正的游戏一定是过程快乐的,手游发展的方向也一定是过程快乐的,当下火热的吃鸡、王者荣耀和第五人格也都无一例外是过程快乐的。
曾经风靡全世界的网络游戏《魔兽世界》等待界面中有这么一句话:“把你的朋友带到艾泽拉斯来,但别忘记和他们去户外玩。”玩游戏并不是为了让你逃避生活,而是让你获得一种放松,获得另一种人生体验,获得一种不畏艰难重头再来的勇气,从而驱使你在现实生活种更加勇敢的去面对生活,实现自我。
做一个理性的纯粹游戏玩家!