《Flipping Legend》获谷歌最佳独立游戏奖

发表于2017-10-05
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对于一个被深度挖掘过的游戏类型,想要做到脱颖而出是非常困难的。在手游市场,跑酷 动作玩法很多,所以此类游戏很难能够获得特别高的销量,但是,《Flipping Legend》却是不容错过的,该游戏与同类作品不同之处在于它独特的移动系统、RPG升级系统,独居一格的美术方向和以及最重要的,也就是该游戏的核心乐趣,在上周结束的Google Play独立游戏节上,该游戏成为了最佳独立游戏之一。


动作跑酷 RPG:不一样的像素手游

在《Flipping Legend》里,玩家可以从多个角色当中选择一个,在游戏世界里进行对角线跳跃,移动方式和国际象棋里的象类似,所以,你无法攻击面前的任何目标,你必须按照对角线的方式思考自己角色的移动,而且更奇葩的是,你需要好随时计算自己的跳跃,当你不打怪的时候,健康值就会不断下降。


你在游戏里可以穿越5个世界,不过每个都有一个传送点可以传送到后面一个世界,当你到达每个世界五次的时候才可以使用,你还可以向后跳跃,不过,你的敌人也不会站在那里等着挨打,有些敌人会投掷炮弹,击中之后会让玩家的角色中毒,还有些敌人会一直追踪玩家,除非你能快速逃离。

实际上,该游戏不仅说起来有趣,体验起来也是非常好玩的。

其中很大一部分原因是,该游戏的跳跃给人带来的感觉非常好,它的操作响应速度既快又准,击打敌人可以带来很打的满足感,只不过,你必须知道如何在屏幕里使用跳跃这个玩法,因为按右边的按钮会让你的角色朝左边跳跃,如果需要到不同的路径,还可以通过棋盘系统进行预览,当你遇到一大堆敌人的时候,这个系统还可以帮你指引,从以上几段话的描述,甚至你都可以看出该游戏核心玩法的乐趣。

这种特殊的攻击方式有点像是把格斗游戏里的操作用不同目的加入到了该游戏当中,同时也提供了一种有用的系统。你可以用跳跃条的一个按钮向后跳,这对于玩家是很有帮助的,因为如果你能清除所有敌人,就可以得到更好的奖励。只不过,随着时间的增加,这个跳跃条充满能量所用的时间会越来越长,所以向后跳的代价也会增加,可即便如此,你还是需要不断向后跳跃,因为只要不打怪,你的健康值就会下降。此外,游戏里还有特殊移动可以消灭多个敌人,或者帮助你通关。


游戏里的升级系统也和其他免费游戏略有不同,因为你的角色只有等级提升才能进行升级,而且每升一级只能得到一个技能点,这种做法和《暗黑破坏神》的技能升级系统有些类似。在《Flipping Legend》里,经验是通过分数获得的,遇到宝箱可以得到额外奖励,可以升级的技能包括捡起多个防御、免疫特定debuff效果以及更快的跳跃值增长等等,每个角色都有一些特殊的技能,比如忍者角色可以在向后跳跃的时候朝着前方敌人扔出飞镖。术士的魔法可能更强大,甚至可以从墓地召唤出鬼魂。

货币化方面,该游戏是免费下载,但提供了两种IAP类型,其一是去广告,其二是购买宝箱,开宝箱可以得到稀有皮肤、经验加成以及大量游戏金币,不过,游戏里的死亡是永久的,所以一旦角色死亡,你就需要重新开始。


《Flipping Legend》的美术类型也非常让人印象深刻,主要是因为它把立体像素一书和低分辨率像素艺术进行了非常巧妙的融合,尤其是游戏里的立体像素风角色给人的感觉十分特别,不过低分辨率像素风和3D游戏比起来仍然显得模糊,但总体而言,该游戏给人的视觉感受是很好的。

2人远程团队耗时两年研发

据Gamelook了解,《Flipping Legend》的研发耗时两年,由Noodlecake负责发行。开发商是两人团队Hiding Spot Games,而且游戏策划Matt Meyer住在德克萨斯州的Austin,美术师Thomas Whetnall则位于英国伦敦。在游戏里,你在跳跃的时候需要避开各种各样的陷阱,当遇到困难的时候还可以向后跳。

开发者Mayer在接受采访时表示,“它的玩法和其他跑酷游戏有些相像,但我希望加入更多的解谜元素”。

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