独家评测:最强战争网游《War Thunder》VR模式 试玩体验
近日一款AAA级作品在宣布支持VR后在玩家之间引起了一阵热议。根据俄罗斯开发商Gaijin Entertainment所公布的情报来说,战争网络游戏《War Thunder》将在6月完成对HTC Vive/Oculus Rift环境的升级,届时玩家们可以使用VR来体验本作中搭乘战车以及战斗机的感觉。我们在第一时间介绍下试玩版的体验感受。
《War Thunder》是怎样的游戏
这款游戏是以第二次世界大战作为舞台,由战车组成的地上战斗部分和战斗机的空中战斗构成了这款游戏的基本两个系统,就像大多数的网络游戏一样,游戏中的基本系统都是免费使用的。
游戏最大的特征就是真实感。虽然《War Thunder》是从同时代的战车战题材游戏中进行取材参考的,但实际上远远不止如此。图像方面进行了细致入微的写实描写,甚至从声音上就能感觉到铁和油的味道,这种极具真实感,实际又比较单调的声音把战场的残酷表现的淋漓尽致。
在游戏中这种真实感在运动和受到伤害的时候最为明显。例如在战车战时,炮弹的运动轨迹都是根据史实还原出的初速度以及抛物线,并且各国的各个型号战车的炮弹特性都得到了细致入微的再现。被穿甲弹击中的话,装甲破片会被炸飞出去,破片也会损坏战车里的组件。改变行动路径的话,也会有许多无法预料的损坏,即使是成功躲开了,反弹回来的弹头也会破坏装甲比较薄弱的部位。正因为如此,这款游戏需要比其他游戏更加快速的掌握敌人的位置,游戏性非常让人着迷。
航空站的话则是具有更加高的真实性,以真实的飞行模拟器作为操作的基础,在最真实的模式中甚至连螺旋桨的转动所产生的震动都还原了出来。
VR模式的使用方法
本作如果要使用VR模式的话,需要在甲板上打开详细设置界面,然后把“VR mode”的开关设置成ON就可以了。这样一来就可以使用HTC Vive/Oculus Rift来体验VR模式了。
在类似出击前的仓库场景中,灰因为UI要素过多让整个使用过程变得比较困难,在Oculus Rift DK2的时候就做出了调整,让那些低分辨率的HMD也可以能够充分的辨别文字。HTC Vive以及Oculus Rift的制品版则是让那些更小的文字都可以很好的表现出来,总之就是所有的机能都可以流畅的进行体验,不会出现什么很大的问题。
战斗机+VR=最棒的组合
那么在本作中玩家可以体验到战车和战斗机两种个作战单位,说回VR模式的话,首先不得不推荐的就是战斗机了。在本作中收录了日本、美国、英国、德国、苏联这五个国家数百个种类的战斗机,除了重爆击机之外所有的战斗机以及攻击机都重现了精密的虚拟驾驶舱。如果是在VR模式中来操作战斗机的话,可以一瞬间就进入驾驶员的角色,用一个驾驶员的身份去享受这个游戏。
而操作方面则是根据鼠标·键盘这样简单的操作进行调整,最终还原出了一个真实的飞行控制系统。基本操作还是借由鼠标键盘来完成,W上升,S下降,使用鼠标可以控制飞机朝向自己想要飞行的方向进行飞行。操作摇杆的话还可以进行精密射击,所以也是有推荐把飞行模型进行一定程度的简化之后推出街机的版本。
尤其是战斗机的驾驶舱部分,大多数都比较狭小,像这样很好的还原出了驾驶席的感觉让许多玩家津津乐道。扭过头就可以看到外面的机翼,推动摇杆开始加速的话,飞机就开始慢慢的从地面上浮起来了,随后就会涌上一种强烈的浮游感。不管体验多少次都有一种很特别的感受,起飞的瞬间真的让人十分感动。平面的话基本上不会产生这样的效果,有一种十分凌厉的临场感。
最大的特点要属用VR来代替普通平面屏幕这一点了,这使得视野变得更加的自由,完整。可以通过头部的移动来确认周围的风景。像是零战那样的泪滴型挡风罩的战斗机,就会有非常宽广的视野,这种视觉体验也是游戏中最有乐趣的部分之一。如果朝后看的话,也能够看到尾翼部分,后方的视野也还原的十分真实。如此以来,在空中进行近距离交战时,场面就会变得极其壮观华丽。不过像是F6FHellCat这种重装甲突击性战斗机的话,因为操作席后面有很厚的防护铁板,所以在驾驶舱里朝后看的话,完全看不到后面的尾翼。因为驾驶舱前方有一个巨大的引擎罩,所以前方的视野也相对的显得比较狭小,经常进行空战的玩家的话,就会对这些地方变得更加在意。就像这样尝试各种各样的战斗机之后,就能了解没每一个战斗机以及驾驶舱的特点,这一点也是游戏的乐趣之一。
射击的话也是需要一个VR专用的形式。一般在平面屏幕上只要把瞄准器对焦之后就可以简单的完成瞄准了,但是在VR模式中却不适用。为了正确的进行瞄准需要把头靠近瞄准器,然后用一个眼睛在瞄准镜中捕捉目标。一个眼睛轻轻闭上,另一个眼睛在瞄准镜中捕捉像是豆丁那么大的敌方目标,在激烈的空战中想要一边飞行一边做到这样,还是需要经过一定的练习才可以的。
VR战车战恐怖度提升!充分体验战场的感觉
和战斗机不同,战车是不支持驾驶舱视角的,VR模式中使用的是后方的视角。因为即使是再现出了战车里的视角,从驾驶舱里面的潜望镜朝外面看的话,视野也会变得相当的狭小,这样和普通模式下相比的话,差距实在是过于大了,如果遇到普通模式的玩家,那么是基本不可能赢的。
虽说如此,使用HMD的话可以在高处将战场的风景一收眼底。巨大的战车就以真实比例出现在眼前,丘陵以及都市这样的战场环境瞬间就围绕了玩家。向着前先进发的话,就会受到不知道从哪里来的炮击,《War Thunder》的战车战就是这样,而这种战场的恐怖也借由VR得到了扩大。
当然了,如此一来就需要玩家不停地确认右边的雷达,一边继续进行游戏,不过本作的雷达等各种UI要素在使用HMD朝正面看时,是不在玩家的视野之内的,也就是说玩家只用眼睛看的话,是没有办法确认雷达的。这就需要玩家不断地砖头来确认雷达的情报,这样一来,游戏的负担也就相应地变大了。因此,比起普通的平面屏幕,在VR模式中,获取情报的速度会显得稍微慢一些,但是这样一来,因为不知道什么时候回受到攻击的紧张感也会因此提升不少。
综上所述,VR模式并不是为了纯粹追求战斗效率,主要是用高品质的本作图像来进行VR体验,这种和平时不一样的游戏体验才是VR模式的侧重点。虽然平时一直都是使用平面屏幕来进行游戏体验,但是偶尔换换口味,使用VR模式来进行游戏的话,也能感觉到一种新感觉,就是这种前所未有的游戏体验让许多玩家所称道。
在这里特别提出推荐的是重播模式的鉴赏。在本作中所有的战斗都可以在重播文件中记录下来,然后可以用各种各样的视角来观看这些战斗画面。在VR模式下进行鉴赏的话,可以获得平面屏幕所不具有的巨大迫力。这种重播自己活跃过的战场录像,最适合的就是VR了。