UNREAL OPEN DAY ——UE4灯光应用最佳实践 发表于2016-06-30 点赞0 评论0 分享 分享到 6.1k浏览 Epic Games 的李文磊,分享关于UE4根据不同的、对应不同的应用领域,灯光如何来处理。根于领域分析需求和目标,给出大家一个大的建议,更多的是思路上的和技巧方面的分享… 精彩内容,请点击现场:http://gad.qq.com/content/coursedetail/7164181附件文件较大,请下载学习。 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏开发虚幻引擎unrealUE4 0