UNREAL OPEN DAY ——UE4灯光应用最佳实践

发表于2016-06-30
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    Epic Games 的李文磊,分享关于UE4根据不同的、对应不同的应用领域,灯光如何来处理。根于领域分析需求和目标,给出大家一个大的建议,更多的是思路上的和技巧方面的分享…   
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