UNREAL OPEN DAY ——ProtoStar:“次世代”的移动端渲染

发表于2016-06-30
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作为 Epic Games 官方倾力打造的年度技术盛宴,在 UNREAL OPEN DAY 中国站中,Epic Games 工程师将对引擎最前沿的功能做细致的梳理和讲解,与你一起…纵观PC平台,主机平台,移动平台上的开发趋势走向,提升 VR 作品的运行效率与画面表现,领略虚幻引擎在电影领域的更深层次的应用, 技术专家们用丰富的主题演讲为开发者一一解读。

分享大纲:
UE4已有的移动端特性简介(在ProtoStar前)
• ProtoStar Demo
– 开发过程
– ProtoStar用到的新加入的移动端图形技术
• Vulkan
– 简介
– 对比OpenGL ES对移动端带来的优势

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