【独家评测】《坦克世界(world of Tanks)》VR版试玩体验
发表于2016-04-11
2016年4月8日,在波兰华沙举办了《坦克世界(world of Tanks)》的世界大会——Grand Finals 2016,会上不但举办了各种竞技比赛,而且还设置了《坦克世界》VR版的试玩环节,之所以选择在波兰举办,也是因为波兰作为第二次世界大战坦克战的主战场之一,对世界坦克战的发展有着偌大意义。当然作为受到纳粹攻击的被侵略国家,我们也要时刻谨记战争给我们带来的伤害。下面是笔者根据前方记者公开的体验文字,进行梳理后整理的文章。
主会场外展示的前苏联T型坦克
首先介绍下《坦克世界》这款游戏,这是一款以二战坦克为主题的竞技型网游,玩家挑选一款坦克后,配置好坦克成员、选择好主炮&炮弹,然后分组进入战场,团战一般可以容纳敌我双方100量以上的坦克同时战斗,玩家以第三人称(上帝视角)的视点操纵坦克进行移动、瞄准、攻击和规避。
这次《坦克世界》VR版试玩使用了Cardboard系统HMD眼镜设备,也就是手机插入式VR头显,使用Cardboard的好处之一就是降低了制作成本,理论上只要做好分屏适配就可以快速将手机版坦克世界转成VR版,很多日本人气手游在粉丝答谢会时设置的VR体验就是这么做的,比如《百万亚瑟王》的粉丝见面会。除了Cardboard头显外,还需要游戏手柄作为操作辅助,移动、瞄准、射击都需要手柄进行操作。
因为《坦克世界》的手游版很早就上市了,所以手机上运行不是太大的问题,不过因为该游戏的容量偏大,如果不是适配机型的话闪退的几率非常高,现场使用的手机都是直接与HMD捆绑在一起的。
本次试玩的内容有两组,都是非战斗模式,一组是观看二战中的真实坦克的战斗全景视频,另一组是作为前排非战斗观察员,以第三者的立场观看30辆坦克的群战模式。之所有没有安排战斗模式还是因为手机版的游戏性受到了很大的局限,比如操作时要配合手机观看视角,而在GearVR以外的手机VR设备上频繁转动头部很容易引起眩晕。
前一种体验无需多说,基本上就是不错的全景视频,与游戏关系不大,在第二种群战观察员角度的体验中,玩家还是需要手柄来进行操作,X和Y分别可以调节视角的高低,由此可见,在操作方面、战斗模式也是一样使用手柄的两个键位来进行的,而射击应该是用另外两个按键。
在VR观察员模式中,玩家可以将视角调整到空中的高度,以俯瞰的视角参与到战场中,而主办方也明确表示,如果在群战模式中使用这种合作的方式,作为战场侦查员、将敌人的情报告知友方,则可以大大提高我方的攻击质量。不过该想法目前还在揣测阶段,实施的可能性很小。如果同时容纳VR玩家和网络玩家的话,网络适配将成为很大问题。
体验中的玩家有一部分感到新奇,而且对VR全景画面非常感兴趣,甚至将《坦克世界》的战场模式完全丢在一边而自顾自的观赏起周围来,不少玩家事后表示,对《坦克世界》的VR战斗模式很感兴趣,希望官方加快VR正式版的开发进度。
VR30量坦克群战体验版的画面效果一般,因为并不是特意为VR设备而开发,所以基本延续了手游版的画面质量,虽然可以进行全景观看,但是对于VR版来说还是有很大的成长空间。
以上就是《坦克世界》VR体验版的抢先报道,我们会随时关注网游方面的VR改编项目,第一时间和大家分享相关情报,谢谢大家。