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经常会有同学问我,运营工作范围包含哪些?为什么有些工作职能,感觉市场也可以做,产品也可以做,客服也可以做,工作了两年感觉傻傻分不清楚。 我的职业生涯早期也遇见了类似问题,不管公司大小,部门命名如何,各部门职能如何,永远都存在着中间地带。比如用户、产品调研、数据挖掘、分析、活动策划、执行、内容生产等诸多事情,不光运营能做,营销、产品、客服这些部门通通都可以完成。我早期对运营的
1、为游戏直播平台进行定性现在很多直播平台都陷入到了主播争夺战中,优质的主播给以为直播平台带来优质的内容,也能最快的带来用户。但是直播平台的属性才是发力点选择的根本。 社交属性 社交属性强调的对社交关系链的使用。强调用户间的互动,这种互动不仅仅是主播与观众之间,更是观众与观众之
在steam上搜索沙盒,展示出的游戏高达900余款,在google上搜索“sandboxgame”,亦有567万条记录,更是直接关联到了“openworld”的WIKI,那沙盒游戏究竟是什么样的一种游戏,之前尝试对沙盒游戏进行分析,抛砖引玉共同讨论。原文作者:tomhanliu
手游世界里,王者荣耀让众多女性玩家第一次玩起了MOBA类游戏。这是一个值得探究的用户行为和商业现象。 当女性开始从轻快简单的休闲游戏进入竞技对战游戏,对手游行业而言,不仅预示了更大规模的游戏市场升级和用户消费迁移,也意味着重度手游可以更多考虑非典型玩家的潜在需求。 相比于那些更熟悉多人组队作战的男玩家,女性玩家到底因何