Am †丶咩~关注{{ followText }}
累计获得2赞
关于UniteUnite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有10年的历史。Unite现已成为游戏行业,VR/AR行业中最具有权威性和影响力的活动。 张黎明:我们就开始了,上一场介绍了一些性能分析的手段都是使用动态的方式去分析性能,就是游戏运行时的时候,使用工具attach上去分析。我下面会介绍一种静态的分析脚本的技术。比较常见的就是性能问题。首先我会介绍一下什么是静态代码分析,然后会介绍它的原理然后怎么样去扩展这个工具。如果程序已经做好以后,再去分析,会花费额外的分析时间。如果人工去检测,也不
关于UniteUnite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有10年的历史。Unite现已成为游戏行业,VR/AR行业中最具有权威性和影响力的活动。张黎明:非常感谢大家来参加今年的Unite,其实我现在看到有的朋友已经不是第一次来参加Unite,我是第三次站在Unite讲台上面,感到非常荣幸。今天的题目是Unity企业级支持案例与分析,我们Unity在中国的业务已经开展五年时间了,最近一两年时间发展非常快,国内现在规模上排名靠前的游戏开发公司基本上都是我们Unity企业支持服务的客户,最近这一两年
关于UniteUnite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有10年的历史。Unite现已成为游戏行业,VR/AR行业中最具有权威性和影响力的活动。李陈鲁:大家下午好,非常荣幸今天能跟各位Unity的专家分享Vulkan in Unity。大家多多少少听说过Vulkan这个概念,但是实际有尝试的还不太多。我今天代表ARM跟大家做一下介绍。不知道大家了不了解ARM,如果不太了解,到门口的C03展台去跟我们的技术专家做一个简短的交流。今天时间有限,我就不过多地展开。ARM是一家来自剑桥的专业授权解
这个家伙已过上与世隔绝的生活~