安卓(Android)奇葩机型UI适配方案
jackieluo2017-03-30手柄事件 (VRTK_ControllerEvents)
jackieluo2016-11-05目标点标记(VRTK_DestinationMarker)
可交互对象 (VRTK_InteractableObject)
jackieluo2016-11-02Unity中的曲线绘制(一)——直线
Unity中的曲线绘制(二)——贝塞尔曲线
jackieluo2016-11-02VR中的UI凝视交互
jackieluo2016-11-02Unity中的曲线绘制(三)——样条曲线
抓取交互物体 (VRTK_InteractGrab)
jackieluo2016-11-02可开启门(Openable_Door)
使用可交互对象 (VRTK_InteractUse)
Zion插件分析——相机
jackieluo2016-10-31Zion插件分析——ZionRender.cs
jackieluo2016-10-31Zion插件分析——Zion Monobehaviour
Zion插件分析——跟踪器
jackieluo2016-10-31Zion插件分析——手柄
jackieluo2016-10-31Zion插件分析——手柄(二)
jackieluo2016-10-31Unity中的曲线绘制(五)——样条曲线的应用
Zion插件分析——ZionVR.cs
Unity中的曲线绘制(四)——约束控制点
这个家伙已过上与世隔绝的生活~