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安卓(Android)奇葩机型UI适配方案
jackieluo2017-03-30 -
手柄事件 (VRTK_ControllerEvents)
jackieluo2016-11-05 -
目标点标记(VRTK_DestinationMarker)
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可交互对象 (VRTK_InteractableObject)
jackieluo2016-11-02 -
Unity中的曲线绘制(一)——直线
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Unity中的曲线绘制(二)——贝塞尔曲线
jackieluo2016-11-02 -
VR中的UI凝视交互
jackieluo2016-11-02 -
Unity中的曲线绘制(三)——样条曲线
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抓取交互物体 (VRTK_InteractGrab)
jackieluo2016-11-02 -
可开启门(Openable_Door)
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使用可交互对象 (VRTK_InteractUse)
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Zion插件分析——相机
jackieluo2016-10-31 -
Zion插件分析——ZionRender.cs
jackieluo2016-10-31 -
Zion插件分析——Zion Monobehaviour
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Zion插件分析——跟踪器
jackieluo2016-10-31 -
Zion插件分析——手柄
jackieluo2016-10-31 -
Zion插件分析——手柄(二)
jackieluo2016-10-31 -
Unity中的曲线绘制(五)——样条曲线的应用
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Zion插件分析——ZionVR.cs
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Unity中的曲线绘制(四)——约束控制点
这个家伙已过上与世隔绝的生活~