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前言:近日《釜山行》再一次刷新人们眼球,韩版丧尸题材IP持续以人性的罪与恶作为切入点进行重点刻画。与之而来的深度思考再一次让我重审“求生”这一人的原始本能。而反观IP的价值对于游戏成长与吸引力必然不言而喻。因此我获得灵感:如何将求生的人性原始欲望与重量级影视IP相结合。来开发一款立项角度新颖的游戏。 一、关键词:丧尸、求生、密室逃脱、3D 中文名:《潜行》 原版名称:《潜行》 游戏类型:密室逃脱、益智解密 游戏平台:Android、IOS、windows 地区:中国 开发
从一名12年的普通游戏玩家角度分析一以《魔兽世界》为例,MMORPG游戏的成功核心 中国地质大学(武汉) 华韬 游戏系统设计与程序开发专业 前言:上个月《魔兽世界》6.0军团在线来临,像往常一样我我去网吧一如既往的支持;虽然身以大四即将毕业,但是面对曾经带给我无限可能的《魔兽世界》来说,仿佛是在以另一种方式在向老朋友述说自己的故事----------老骥伏枥,志在千里。没错,魔兽14年了,对于一款14年的老游戏来说,玩法和激情已经随着岁月的激荡变得令人熟知而疏远。它是MMORPG类型史上最为成功的
《哈迪的奇幻家园》是一款颠覆传统虚拟世界手游模式开发的以现实互动为主题的“现实碰撞”类社交养成经营手游。游戏的故事背景中,主人公哈迪为了追求梦想离开了孤儿院在大洋中建立了希望之城-奇幻天堂。玩家在游戏中扮演一名奇幻天堂的居民,拥有自己的庄园和经营目标,在奇幻的世界中创造梦想.
这个家伙已过上与世隔绝的生活~