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一些不熟练的在做模型时经常会遇到一些问题,因为导入的模型面数太多导致渲染自动关闭,那么怎么给模型减少面数?下面就给到大家介绍下给模型减面的解决方案。。减少面数,无非就是自动减面或手动减面:1 手动优化,retopology模型,工作量比较大,完全凭借美术人员的经验、熟练程度,这个没什么说的;2 自动减面往往和建模软件本身关系比较大,不同软件所用的修改器不同。比如:Blender中可以用decimate modifier、limited dissolve等。其中decimate modifier能够对选定
这个家伙已过上与世隔绝的生活~