Jealous关注
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标题党越来越多了,懒得想了,有缘分就进来看一下,觉得有点料就当捡到了,没意思也没啥损失,我尽量言简意赅。我觉得做游戏是一件非常难的事情,难分为很多个方面:1、技术类别要求多,服务器,客户端,测试,策划(打杂),美术,运营。每一个大类里可能还有一些小类,如果做不到很大的盘子,必然会出现杂而不精的情况。涉及到的方面又这么多,领导人和决策者也很难做出最好的判断。而最要命的是做一个产品,任何环节有短板,都
这个家伙已过上与世隔绝的生活~