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疾风才是超动作—首次封测项目总结 In 视觉设计 on 2013-08-30 17:35:09 by 元 提到人气网游,大多玩家会立刻就会想到DNF、龙之谷、剑灵等知名游戏,可见在网游行业日益成熟的今天,这些动作类网游以其更强的代入感,更高的可玩性,已然受到玩家的追捧喜爱。 《疾风之刃》作为一款超动作3D动漫风网游,更是在一经推出初期,就创下韩国网吧占有前5的佳绩。在中国市场,也受到到众多玩家的关注和期待。面对这样一款同类市场已有很多成功对手,玩家又特别期待的产品
黑金史诗——《刀锋铁骑》新品首发总结 In 视觉设计 on 2014-07-01 12:11:10 by 元 伴随着《刀锋铁骑》首测全面开启,重点设计陆续上线,下午坐在座位上回顾当初,对这次产品首发进行总结性整理。(首先感谢alex,yiga,allen,knitter,agnes的支持、合作与配合)项目背景 在《刀锋铁骑》设计开始之初,曾经有个小插曲给我印象深刻。过年回家,儿时的玩伴在聚会的饭桌上谈论最多的不再是加薪工作,而是你英雄联盟
这个家伙已过上与世隔绝的生活~