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世界观设计浅谈在从事游戏世界观设计的工作中,零零散散的积累了一些个人的浅见与所谓“经验之谈”,尚不足以作为理论指导,只希望在实际工作中能够对游戏制作者和从事世界观设计的同事有所帮助。想到什么就写什么,凌乱散漫之处,万望见谅^^关于世界观,我想说——l 不是每个游戏都需要一个世界观策划,但每个游戏都需要世界观在各种游戏者论坛上偶尔会看到关于游戏是否需要世界观的讨论,而一种不在少数的回答倾向于——要根据你
这个家伙已过上与世隔绝的生活~