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一、悬崖系统在其他游戏中的应用 悬崖系统是暴雪RTS游戏里一个比较核心的部分,应用比较多,像war3,星际争霸2等。在游戏中使用悬崖系统可以非常简单并快速的创建地图的地形。在游戏开发期间,不需要太专业的美术技能,关卡策划自己就可以很轻松的搭建好整个地图的布局。游戏发布后也可用于开放给玩家自己编辑器地图,让游戏变成一个平台。例如这么多年来玩家基于war3强大的编辑器开发出来像dota,3C, 真三国无双,等一系列各种好玩的地图。 二、悬崖系统tile拼接原理2.1 概
用过很多3D引擎,美术在拿到一个新引擎的时候,总是需要花费不少时间来学习新的引擎的美术管线。后续制作上也会在美术资源的导入到引擎过程中花费很多时间。总是碰到很多美术同学抱怨导出太烦。完全是多余枯燥的工作。 为了让美术同学尽量节省在美术导出花费的时间,我们设计了一套一键导出的美术管线。也就是说不管是导出模型还是动画,美术只需要在3DS max里面按一个导出键就行,其他的都交给引擎处理。 如何做到这一点?在转换文件的时候,引擎必须知道导出的是什么类型的文件,要导出成模型文件还是动画文件,文件名是什么,
用过很多3D引擎,美术在拿到一个新引擎的时候,总是需要花费不少时间来学习新的引擎的美术管线。后续制作上也会在美术资源的导入到引擎过程中花费很多时间。总是碰到很多美术同学抱怨导出太烦。完全是多余枯燥的工作。 为了让美术同学尽量节省在美术导出花费的时间,我们设计了一套一键导出的美术管线。也就是说不管是导出模型还是动画,美术只需要在3DS max里面按一个导出键就行,其他的都交给引擎处理。 如何做到这一点?在转换文件的时候,引擎必须知道导出的是什么类型的文件,要导出成模型文件还是动画文件,文件名是什么,导
一、悬崖系统在其他游戏中的应用 悬崖系统是暴雪RTS游戏里一个比较核心的部分,应用比较多,像war3,星际争霸2等。在游戏中使用悬崖系统可以非常简单并快速的创建地图的地形。在游戏开发期间,不需要太专业的美术技能,关卡策划自己就可以很轻松的搭建好整个地图的布局。游戏发布后也可用于开放给玩家自己编辑器地图,让游戏变成一个平台。例如这么多年来玩家基于war3强大的编辑器开发出来像dota,3C,真三国无双,等一系列各种好玩的地图。