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一、设计目的天天炫斗是基于微信/qq用户的一款格斗游戏,需要充分利用关系链这一天然优势,让微信/QQ用户能够与好友比拼,达到活跃和自身造血(拉新近)的目的二、流程关系图目前游戏中涉及到关系链的系统之间的关联如下:三、分系统描述3.1关系链平台描述玩家登陆游戏有两个大账号:微信账号、QQ账号。两个账号下的游戏内的所有数据不互通。3.2安卓、ios描述在微信账号之下有:微信安卓大区(下属有N个小区)、微信ios大区(下属有N个小区)在QQ账号之下有:QQ安卓大区(下属有N个小区)、QQios大区(下属有N个小区
一、设计思路图二、主界面按钮功能描述2.1功能流程图主界面推送包括两个方面:1、 玩家自身条件判断提醒炫炫秘书的推送提醒主要围绕此方面条件展开2、 外界条件推送该类推送由对应系统承担即可。推送类型推送条件表现例图好友聊天收到好友聊天信息了闪烁显示组队邀请收到组队邀请了新邮件收到新邮件了PK邀请收到PK邀请了商业化任务推送该任务3、开启条件,与新手引导的系统开启条件一致2.2界面功能及推送描述默认会在主界面右上角有个常驻icon,该icon根据系统当前情况推送优
这个家伙已过上与世隔绝的生活~