《天天炫斗》炫炫秘书设计文档分享
一、设计思路图
二、主界面按钮功能描述
2.1功能流程图
主界面推送包括两个方面:
1、 玩家自身条件判断提醒
炫炫秘书的推送提醒主要围绕此方面条件展开
2、 外界条件推送
该类推送由对应系统承担即可。
推送类型 | 推送条件 | 表现例图 |
好友聊天 | 收到好友聊天信息了 | 闪烁显示 |
组队邀请 | 收到组队邀请了 |
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新邮件 | 收到新邮件了 |
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PK邀请 | 收到PK邀请了 |
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商业化任务 | 推送该任务 |
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3、开启条件,与新手引导的系统开启条件一致
2.2界面功能及推送描述
默认会在主界面右上角有个常驻icon,该icon根据系统当前情况推送优先级的信息。
2.3推送类型及频率
推送频率
即该类型推送出现的频率,根据玩家所处等级不同 给予不同的推送策略,一个推送类型可以有多个推送条件,逻辑如下:
推送频率的总共有以下几个类型:
推送频率类型 | 描述 |
是否升级 | 玩家升级时,满足该推送的激活条件 |
是否每次换场景 | 玩家换场景时,满足该推送的激活条件,包括从副本中退出,也是换场景,重新登录也算换场景 |
是否每天一次 | 按每天凌晨5点作为刷新时间,玩家当天仅会提醒一次,玩家点开该提醒后,无论是否操作,当天不会再提醒 |
是否准点一次 | 按每小时的整点作为刷新时间,玩家在该小时内仅会提醒一次,玩家点开该提醒后,无论是否操作,当天不会再提醒 |
推送优先级:当有多个推送累积时,根据推送优先级由低到高的顺序去推送,优先级数字越小的,优先等级越高。
推送类型 | 推送条件() | 推送优先级 | 跳转面板 | 表现方式 | 表现描述 |
技能可以解锁了 | 玩家的资源可以解锁某个技能 | 3 | 弹出技能界面 | 精灵能动起来 | |
技能可以学习了 | 玩家的资源和等级可以学习某个技能 | 4 | 弹出技能界面 | 精灵能动起来 | |
你有更好品质的装备 | 玩家获得了战力值比已穿戴的装备要高(只比较基础属性战力值),且玩家满足该装备的穿戴条件。该装备的框框有闪烁 | 5 | 弹出背包装备界面 背包里更好品质的装备需要有动态的表现。 把最好的那一件转圈 | 精灵能动起来 | |
战斗力需要增强了 | 玩家每次副本挑战失败后,回到场景中,PVP失败。 退出副本的不算在内。 | 1 | 点击弹开精灵面板,我要变强按钮 | 精灵能动起来,这个动作和光效需要非常显眼 | |
主线任务1 | 有可执行的一条主线任务 | 10 | 执行该任务的快捷入口。 | 精灵能动起来 | |
主线任务2 | 有可执行多个的主线任务 | 9 | 弹开任务面板 | 精灵能动起来 | |
赏金任务 | 有可执行的赏金任务 | 6 | 弹开赏金任务面板 | 精灵能动起来 | |
PVP离线挑战 | 当前有剩余次数挑战,且冷却CD到期 | 7 | 弹出离线挑战面板 | 精灵能动起来 | |
千层塔挑战 | 今天玩家所在的千层塔层数<昨天玩家所在的千层塔层数 | 10 | 弹出千层塔界面 | 精灵能动起来 | |
背包满了 | 背包剩余空格不足1 | 2 | 弹出背包界面 | 精灵能动起来 | |
进入界面 | 没有推送的了 | 11 | 弹开精灵主界面 | 精灵不用动,不用特效 |
2.4更好的装备
当玩家的背包中有更好的装备时,背包中该装备的icon有流转的特效。具体判定流程如下
2.5配置关系
推送频率可以配置多个,但是是或的关系。
等级区间 | 推送类型1 | 推送类型2 | 推送类型3 | 推送类型4 |
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1~20 | 推送频率1+推送频率2 |
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1~20 |
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1~20 |
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1~20 |
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2.6美术资源
按钮:能动起来的精灵,有两种状态
1、 动的状态
2、 不动的状态
特效:
该按钮需要有两种特效
1、 显眼的特效
2、 很显眼的特效
三、炫炫秘书面板功能描述
3.1入口
主界面icon进入
3.2界面功能及描述
区域1:活跃度,玩家完成某件事情之后即可获得活跃度,活跃度达到25、50、75、100各有四个礼包可以领取。(点击领取) 活跃度奖励内容可配置,点击之后弹出奖励确认框告知玩家获得了什么奖励。
特别注意:玩家在游戏过程中,只要进行了该界面中检测的行为,无论是从这个页面跳转过去都会加上这个活跃度
当有活跃度礼包可以领取的时候,左边有对应的icon闪烁,点击后弹开炫炫秘书面板
活跃度每天凌晨5点重置对应数据
区域2:选择标签,选择查看的条目
区域3:展现区域
1、 该系统的icon
2、 该系统的名称
3、 该系统的活跃度目标
各系统的活跃度之和可以大于100
当该系统未开启时,icon灰掉,其他不能点击,同时显示该系统出现的等级。
区域4:跳转快捷按钮
每个快捷键都称为前往。
3.3详细功能及跳转列表
活跃度目标的计数与活跃度一致,都是每天凌晨5点重置
资源项 | 功能名称 | 功能描述 | 活跃度目标 |
我要升级 | 主线任务 | 点击弹开主线任务,没有能做的了按钮灰掉 | 完成任意n个主线任务+n活跃度 |
单人副本 | 点击打开当前未完成的副本选择界面 | 完成任意n个主线副本挑战+n活跃度 | |
经验副本 | 点击打开经验副本的副本选择界面 | 完成任意n个经验副本的挑战 +n活跃度 | |
赏金任务 | 点击弹开赏金任务 | 完成n次赏金任务 +n活跃度 | |
我要变强 | 装备强化 | 点击弹开背包界面 | 完成n次装备强化 +n活跃度 |
装备升星 | 点击弹开背包界面 | 完成n次装备升星+n活跃度 | |
技能升级 | 点击弹开技能界面 | 完成n次技能升级+n活跃度 | |
宝石镶嵌 | 点击弹开宝石界面 |
| |
我要装备 | 单人副本 | 点击打开当前未完成的副本列表 | 完成任意n个主线副本挑战+n活跃度(该活跃度计算与我要升级中的计算在一起,玩家完成一个主线副本挑战,两边都算) |
我要体力 | 购买体力 | 打开购买体力面板 | 完成n次体力+n活跃度 |
体力任务 | 加体力的任务 |
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等级礼包 |
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| |
我要金币 | 金币副本 | 点击打开金币副本的副本选择界面 | 完成n次任意金币副本+n活跃度 |
赏金任务 | 点击弹开赏金任务 | 完成n次赏金任务 +n活跃度(该活跃度计算与我要升级中的计算在一起,玩家完成一个赏金任务,两边都算) | |
PVP | 点击打开PVP界面 | 完成n次PVP挑战 +n活跃度 | |
我要钻石 | 幸运机 | 扭蛋、老虎机 | 完成n次抽奖 +n活跃度 |
充值 | 弹充值页面 |
| |
钻石副本 | 弹副本入口 | 完成n次任意钻石副本+n活跃度 | |
千层塔 | 打开千层塔界面 | 完成1次千层塔挑战 +n活跃度 | |
VIP奖励 | 打开奖励面板 |
| |
真没时间 | 经验副本 |
| 待定,先不做 |
金币副本 |
| ||
赏金任务 |
| ||
钻石副本 |
| ||
世界boss |
| ||
主线中日常 |
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3.4美术资源
主界面icon
大类 | 描述 |
界面 | 炫炫秘书界面 |
按钮 | 主界面入口 |
左侧推送闪烁icon(类似于收到邮件) | |
界面中系统所需icon | 主线任务 |
单人副本 | |
经验副本 | |
赏金任务 | |
装备强化 | |
装备升星 | |
技能升级 | |
宝石镶嵌 | |
购买体力 | |
体力任务 | |
等级礼包 | |
金币副本 | |
PVP | |
幸运机(博彩抽奖) | |
充值 | |
钻石副本 | |
千层塔 | |
VIP奖励 | |
世界boss |
其它文档:
《天天炫斗》关系链策划文档:http://gad.qq.com/college/articledetail/135
《天天炫斗》公会系统文档:http://gad.qq.com/college/articledetail/133