《天天炫斗》炫炫秘书设计文档分享

发表于2015-04-29
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一、设计思路图

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.001.png

二、主界面按钮功能描述

2.1功能流程图

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.002.png

主界面推送包括两个方面:

1、 玩家自身条件判断提醒

炫炫秘书的推送提醒主要围绕此方面条件展开

2、 外界条件推送

该类推送由对应系统承担即可。

推送类型

推送条件

表现例图

好友聊天

收到好友聊天信息了

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.003.png闪烁显示

组队邀请

收到组队邀请了

 

新邮件

收到新邮件了

 

PK邀请

收到PK邀请了

 

商业化任务

推送该任务

 

3、开启条件,与新手引导的系统开启条件一致

2.2界面功能及推送描述

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默认会在主界面右上角有个常驻icon,该icon根据系统当前情况推送优先级的信息。

2.3推送类型及频率

推送频率

即该类型推送出现的频率,根据玩家所处等级不同 给予不同的推送策略,一个推送类型可以有多个推送条件,逻辑如下:

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推送频率的总共有以下几个类型:

推送频率类型

描述

是否升级

玩家升级时,满足该推送的激活条件

是否每次换场景

玩家换场景时,满足该推送的激活条件,包括从副本中退出,也是换场景,重新登录也算换场景

是否每天一次

按每天凌晨5点作为刷新时间,玩家当天仅会提醒一次,玩家点开该提醒后,无论是否操作,当天不会再提醒

是否准点一次

按每小时的整点作为刷新时间,玩家在该小时内仅会提醒一次,玩家点开该提醒后,无论是否操作,当天不会再提醒

推送优先级:当有多个推送累积时,根据推送优先级由低到高的顺序去推送,优先级数字越小的,优先等级越高。

推送类型

推送条件()

推送优先级

跳转面板

表现方式

表现描述

技能可以解锁了

玩家的资源可以解锁某个技能

3

弹出技能界面

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精灵能动起来

技能可以学习了

玩家的资源和等级可以学习某个技能

4

弹出技能界面

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精灵能动起来

你有更好品质的装备

玩家获得了战力值比已穿戴的装备要高(只比较基础属性战力值),且玩家满足该装备的穿戴条件。该装备的框框有闪烁

5

弹出背包装备界面

背包里更好品质的装备需要有动态的表现。

把最好的那一件转圈

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精灵能动起来

战斗力需要增强了

玩家每次副本挑战失败后,回到场景中,PVP失败。

退出副本的不算在内。

 1

点击弹开精灵面板,我要变强按钮

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精灵能动起来,这个动作和光效需要非常显眼

主线任务1

有可执行的一条主线任务

 10

执行该任务的快捷入口。

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精灵能动起来

主线任务2

有可执行多个的主线任务

 9

弹开任务面板

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.011.png

精灵能动起来

赏金任务

有可执行的赏金任务

 6

弹开赏金任务面板

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.012.png

精灵能动起来

PVP离线挑战

当前有剩余次数挑战,且冷却CD到期

 7

弹出离线挑战面板

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精灵能动起来

千层塔挑战

今天玩家所在的千层塔层数<昨天玩家所在的千层塔层数

 10

弹出千层塔界面

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精灵能动起来

背包满了

背包剩余空格不足1

 2

弹出背包界面

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精灵能动起来

进入界面

没有推送的了

11

弹开精灵主界面

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精灵不用动,不用特效

2.4更好的装备

当玩家的背包中有更好的装备时,背包中该装备的icon有流转的特效。具体判定流程如下

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.017.png

2.5配置关系

推送频率可以配置多个,但是是或的关系。

等级区间

推送类型1

推送类型2

推送类型3

推送类型4

 

1~20

推送频率1+推送频率2

 

 

 

 

1~20

 

 

 

 

 

1~20

 

 

 

 

 

1~20

 

 

 

 

 

2.6美术资源

按钮:能动起来的精灵,有两种状态

1、 动的状态

2、 不动的状态

特效:

该按钮需要有两种特效

1、 显眼的特效

2、 很显眼的特效

三、炫炫秘书面板功能描述

3.1入口

主界面icon进入

3.2界面功能及描述

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区域1:活跃度,玩家完成某件事情之后即可获得活跃度,活跃度达到25、50、75、100各有四个礼包可以领取。(点击领取) 活跃度奖励内容可配置,点击之后弹出奖励确认框告知玩家获得了什么奖励。

特别注意:玩家在游戏过程中,只要进行了该界面中检测的行为,无论是从这个页面跳转过去都会加上这个活跃度

当有活跃度礼包可以领取的时候,左边有对应的icon闪烁,点击后弹开炫炫秘书面板

活跃度每天凌晨5点重置对应数据

区域2:选择标签,选择查看的条目

区域3:展现区域

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1、 该系统的icon

2、 该系统的名称

3、 该系统的活跃度目标

各系统的活跃度之和可以大于100

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当该系统未开启时,icon灰掉,其他不能点击,同时显示该系统出现的等级。

区域4:跳转快捷按钮

/common/getfile?fileurl=server2/doc/c6f2c3c3-c62c-4714-a985-00490036cfb6.021.png

每个快捷键都称为前往。

3.3详细功能及跳转列表

活跃度目标的计数与活跃度一致,都是每天凌晨5点重置

资源项

功能名称

功能描述

活跃度目标

我要升级

主线任务

点击弹开主线任务,没有能做的了按钮灰掉

完成任意n个主线任务+n活跃度

单人副本

点击打开当前未完成的副本选择界面

完成任意n个主线副本挑战+n活跃度

经验副本

点击打开经验副本的副本选择界面

完成任意n个经验副本的挑战 +n活跃度

赏金任务

点击弹开赏金任务

完成n次赏金任务 +n活跃度

我要变强

装备强化

点击弹开背包界面

完成n次装备强化 +n活跃度

装备升星

点击弹开背包界面

完成n次装备升星+n活跃度

技能升级

点击弹开技能界面

完成n次技能升级+n活跃度

宝石镶嵌

点击弹开宝石界面

 

我要装备

单人副本

点击打开当前未完成的副本列表

完成任意n个主线副本挑战+n活跃度(该活跃度计算与我要升级中的计算在一起,玩家完成一个主线副本挑战,两边都算)

我要体力

购买体力

打开购买体力面板

完成n次体力+n活跃度

体力任务

加体力的任务

 

等级礼包

 

 

我要金币

金币副本

点击打开金币副本的副本选择界面

完成n次任意金币副本+n活跃度

赏金任务

点击弹开赏金任务

完成n次赏金任务 +n活跃度(该活跃度计算与我要升级中的计算在一起,玩家完成一个赏金任务,两边都算)

PVP

点击打开PVP界面

完成n次PVP挑战 +n活跃度

我要钻石

幸运机

扭蛋、老虎机

完成n次抽奖 +n活跃度

充值

弹充值页面

 

钻石副本

弹副本入口

完成n次任意钻石副本+n活跃度

千层塔

打开千层塔界面

完成1次千层塔挑战 +n活跃度

VIP奖励

打开奖励面板

 

真没时间

经验副本

 

待定,先不做

金币副本

 

赏金任务

 

钻石副本

 

世界boss

 

主线中日常

 

3.4美术资源

主界面icon

大类

描述

界面

炫炫秘书界面

按钮

主界面入口

左侧推送闪烁icon(类似于收到邮件)

界面中系统所需icon

主线任务

单人副本

经验副本

赏金任务

装备强化

装备升星

技能升级

宝石镶嵌

购买体力

体力任务

等级礼包

金币副本

PVP

幸运机(博彩抽奖)

充值

钻石副本

千层塔

VIP奖励

世界boss

 

其它文档:


《天天炫斗》关系链策划文档:http://gad.qq.com/college/articledetail/135

《天天炫斗》公会系统文档:http://gad.qq.com/college/articledetail/133


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